Gua de pokemon rojo fuego y verde hoja.
Hecha por Randal.

Recomendacin: cuando entres a un rea, antes de continuar guarda la partida en alguna ranura. Esto por si te equivocas en alguna indicacin, o algn pokemon salvaje justo se cruza, etc... Para evitar perderte. Otra cosa que recomiendo es guardar en otra ranura despus de derrotar a algn entrenador o coger un objeto, para evitar tener que repetir todo desde el principio en caso de perderse.

Captulo 1: introduccin.
Cuando cargues la rom sonar la msica de introduccin del juego, Pulsa select hasta que oigas el grito del pokemon. Luego aparecer un cartel que dir lo siguiente.
Los botones.
La explicacin de los botones se har por orden de importancia.
Lo que suceder luego es justamente eso, explicarn los controles y darn algunos consejos como, habla con la gente y curiosea todo lo que te llame la atencin, consigue informacin y pistas de todo lo que te rodee... Ve pulsando select hasta que cambie la msica. Aqu empieza la introduccin del juego. Ahora, ve saltando el dilogo con botn b hasta que ya no suene. Aqu te preguntar el Gnero. Chico es la primera opcin, chica es la segunda. Cuando pulses select dos veces, tendrs que escribir tu nombre, aqu est el teclado.
a b c d e f espacio punto minux
g h i j k l espacio coma borrar
m n o p q r s espacio borrar
t u v w x y z lnea en blanco finalizar.
Cuando escribas tu nombre y pulses botn a, te preguntar si es correcto. La primera opcin es si, la segunda (uno abajo) no.
Vuelve a pulsar a, te pedir el nombre de tu rival. Estas son las opciones.
Nuevo nombre
Verde
Bosco
Floren
Silvio
Cuando escribas el nombre nuevamente te preguntar si es correcto. Y cuando confirmes, soltar el tpico mensaje de, tu propia leyenda pokemon est a punto de comenzar, y luego empezars a escuchar la msica de pueblo Paleta.
Antes de seguir te dir cmo configurar unas opciones. Ve al men (con tecla enter) 2 arriba, select, uno a la derecha para poner la velocidad de texto a rpida, 3 abajo, uno a la derecha para poner el sonido en estreo, y luego select para guardar. Sal del men con botn b (x) o enter.
Luego ve uno abajo, todo a la izquierda, todo arriba y select, habrs encendido la pc. Pulsa select hasta escuchar 4 sonidos (sin contar el de la pc) para sacar una pocin, Despus pulsa x hasta escuchar el sonido de apagado dos veces.
Ahora sal de tu cuarto yendo todo abajo, todo a la derecha, 6 arriba y 2 a la izquierda. Si le hablas a tu madre dir que el profesor Oak quera verte. Para ello ve 6 a la izquierda y abajo hasta salir, luego 6 a la derecha y todo arriba. la msica cambiar, es el profesor quien dir que en la hierba viven pokemon salvajes y necesitars un pokemon para protegerte, luego te llevar a su laboratorio (en esta parte salta el dilogo con botn b) en el que se encuentra tu rival, y les har escoger un pokemon a cada uno.
Cuando el dilogo se cierre ve uno abajo, 2 a la derecha y arriba, chocars con la pokeball de Bulbasaur. A la derecha y arriba est Squirtle. Y a la derecha y arriba, Charmander. Selecciona el que quieras. Al escogerlo se te preguntar si quieres darle un mote, si no quieres pulsa x. Luego tu rival escoger el que tenga ventaja al tuyo. Sal del laboratorio yendo uno abajo, 2 a la izquierda (3 si escogiste a squirtle y 4 si escogiste a Charmander) y todo abajo. La msica cambiar, es tu rival quien te desafiar a una, batalla!
Rival, pokemon que usa
Si escogiste a Bulbasaur: Charmander nivel 5.
Si escogiste a Squirtle: Bulbasaur nivel 5.
Si escogiste a Charmander: Squirtle nivel 5.
A penas empiece te explicarn qu es una batalla y todo ese rollo, pulsa x hasta que ya no suene y ya podrs atacar. El orden de los botones es atacar, a la derecha mochila, abajo del botn atacar cambiar pokemon, y a la derecha, escapar. Al terminar la batalla el profesor soltar un poco de palabrero acerca de las batallas, cierra el dilogo y ve abajo hasta salir.
Captulo 2: ruta 1 y ciudad Verde.
Una vez fuera del laboratorio dirgete a la ruta 1, 4 a la izquierda y todo arriba.
Ruta 1.
Pokemon que aparecen: Ratata, Pidgey.
Primero ve todo a la izquierda. Si quieres entrenar muvete de derecha a izquierda, y cuando termines pgate a la pared de la izquierda. Despus ve 6 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y habla. Es un empleado de la tienda quien te regalar una pocin. Con este objeto en mano ve 5 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda y 3 arriba. La msica cambia, ya que has llegado a ciudad Verde.
Ciudad Verde.
Localizaciones: Primero ve todo arriba, 3 a la izquierda, 9 arriba, 7 a la derecha, 5 abajo y 3 a la izquierda. Si das un paso hacia arriba entrars al centro pokemon. En todas las localizaciones, ese ser el punto de referencia.
Antes de seguir explicar el uso de la pc. Si no te interesa busca la palabra tienda en tu editor de texto. Antes que nada, la pc se encuentra desde la enfermera joy, 4 a la derecha y 2 arriba. Al pulsar select oirs el sonido de la pc al encenderse. Pulsa select y aparecern las siguientes opciones.
Pc de alguien: es la pc donde se almacenan los pokemon.
Pc de (tu nombre) en esta pc podrs guardar objetos
Pc del profesor Oak: aqu podrs evaluar tu pokdex.
Primero ve a la primera opcin, pc de alguien y pulsa select 4 veces, saldrn las siguientes opciones.
Sacar pokemon: al entrar aqu aparecern todos los pokemon que tengas en la pc. para navegar por ellos de forma accesible pulsa select sobre cualquier pokemon, uno abajo para ir al men info y select. Ahora al navegar por los pokemon se escuchar su grito. Cuando llegues al pokemon que quieras sacar pulsa select 3 veces y escuchars una especie de golpe, ese golpe indica que ya tienes al pokemon en tu equipo. Recuerda que al sacar un pokemon, su lugar queda vaco. Por ejemplo, si tengo a Pidgey y Charmander en una caja, saco a charmander que est en el primer lugar, ese lugar quedar vaco. Para ir a Pidgey tendr que ir uno a la derecha. Importante!  para navegar por los pokemon sin estar en el men info, tienes que moverte a la derecha e izquierda, ya que cada caja est ordenada por 6 filas y 6 columnas. A no ser que tengas ms de 6 pokemon en una caja. De ser este el caso, el sptimo estar en la segunda columna, es decir, uno abajo.
Para cambiar de caja ve uno arriba, select dos veces y ah saldr a partir de la caja 1 hasta la caja 14. Cuando selecciones la caja ve uno abajo y 2 a la izquierda para volver a la posicin 1, ya que, por alguna razn quedas en la posicin 3.
Dejar pokemon: con esta opcin podrs dejar un pokemon de tu equipo en alguna caja de la pc. Lo mismo, al entrar pulsa select, uno abajo y select para navegar por los pokemon de forma accesible. Cuando quieras dejar a algn pokemon, pulsa z para salir del men info, select para ir a las opciones y nuevamente select para acceder a la opcin dejar. Al hacerlo tendrs que escoger la caja, estando primero la caja 1. A la derecha, caja 2. y as hasta llegar a la caja 14. Cuando escojas una caja pulsa select, dejars al pokemon en esa caja y volvers a la lista de los pokemon de tu equipo.
Ordenar los pokemon de las cajas y de tu equipo: esta opcin sirve para ordenar los pokemon en la caja. Recuerdas que hoy he dicho que, al sacar un pokemon, el lugar quedaba vaco?  bien, si quieres tener tu caja organizada puedes colocar a un pokemon en ese lugar. Para ello, una vez ests en la opcin, escoge el pokemon. Recuerda pulsar z para salir del men info, pulsa select y aparecern las siguientes opciones: mover, datos, sacar, marcar, soltar. Para mover solo tienes que pulsar select en esa opcin, luego escoger el lugar que quieres que sea ocupado por el pokemon, y pulsar select dos veces.
Soltar pokemon: en cualquiera de las 3 opciones anteriores, escoge el pokemon que quieras soltar. Luego, si ests en el men info pulsa z para cerrarlo, x para acceder a las opciones del pokemon y 2 arriba est la opcin para liberarlo. Pulsa select, te preguntar si ests seguro. La primera opcin es no, arriba est la opcin s.
Ahora explicar la segunda opcin, pc de (tu nombre)
Al entrar pulsa select dos veces y aparecern dos opciones:
Opcin 1: Almacn de objetos: al entrar a este men aparecen dos opciones:
sacar objetos del pc: aqu podrs obtener los objetos dentro del pc, ayudndote con el OCR para saber cules son. Para sacarlo pulsa select dos veces.
Dejar objeto: para dejar un objeto simplemente busca el objeto ayudndote con el OCR y pulsa select dos veces.
Nota: si tienes ms unidades de un objeto, al pulsar select te preguntar cuantas deseas dejar. Escoge las unidades y pulsa select dos veces.
Buzn: si tienes cartas podrs leerlas aqu.
Por ltimo, la tercera opcin. Pc del profesor Oak: para saber cmo llevas la pokedex pulsa select 3 veces. Saldr el nivel de la pokdex, cuantos pokemon has visto y los pokemon registrados. Despus el profesor har una evaluacin acerca de tu progreso y volver a la lista de pcs. Eso es todo, para volver a la enfermera desde la pc ve 2 abajo y 4 a la izquierda.
Tienda pokemon: uno abajo, 10 a la derecha y 9 arriba. El empleado en todas las tiendas est 4 arriba y uno a la izquierda. Esta tienda vende lo siguiente (despus de entregar el paquete al profesor Oak).
Pokeball, 200 pokyen.
Pocin, 300 pokyen.
Antdoto, 300 pokyen.
Antiparaliz, 200 pokyen.
Y la ltima opcin es salir. Para salir de la tienda ve abajo hasta escuchar el sonido de entrada/salida.
Entrada: 8 abajo, 10 a la izquierda y uno arriba.
Gimnasio pokemon (estar cerrado hasta que ganes la sptima medalla) 4 a la izquierda, 22 arriba, todo a la derecha, 5 abajo, 5 a la izquierda y uno arriba.
Entrada: uno abajo, 14 a la izquierda, 14 abajo y 4 a la derecha.
Salida a la ruta 22: todo a la izquierda, 8 arriba y 18 a la izquierda. Si quieres entrenar en esta ruta ve todo a la izquierda, 5 abajo, 3 a la izquierda, uno arriba y muvete de izquierda a derecha, y para volver a la ciudad Pgate a la pared de la derecha, ve uno abajo, 3 a la derecha, 5 arriba y 6 a la derecha.
Entrada: 17 a la derecha, 8 abajo y 9 a la derecha.
Salida a la ruta 1: todo abajo, uno a la izquierda y 5 abajo.
Entrada: todo arriba, 3 a la izquierda, 9 arriba, 7 a la derecha, 5 abajo y 3 a la izquierda.
Salida a la ruta 2: 3 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y 8 arriba.
Entrada: 7 abajo, uno a la derecha, 11 abajo, 8 a la derecha, 5 abajo y 3 a la izquierda.
Tutor de movimientos (opcional, necesitas surf) todo a la izquierda, surfea, sigue todo a la izquierda, uno arriba, uno a la derecha y pulsa select 4 veces. Es un npc que ensear el movimiento comesueos a uno de tus pokemon.
Entrada: uno abajo, todo a la derecha, surfea, 8 a la derecha para salir del mar y 9 a la derecha.
Eso es todo.
Lo primero que tienes que hacer es ir a la tienda. A penas llegues, se presentar un dilogo con el empleado quien te dar un paquete para el profesor. Tu misin ser llevrselo a su laboratorio. Para ello ve a la ruta 1, desde la salida de la tienda todo abajo, 10 a la izquierda y 5 abajo.
Para volver a pueblo Paleta hay atajos, por lo que llegars rpido. Todo abajo, 4 a la izquierda, todo abajo, 3 a la derecha y todo abajo. Ya en el pueblo, ve 5 arriba, 4 a la derecha y uno arriba para entrar al laboratorio. EL profesor est todo arriba. Cuando le hables, tu personaje le dar el paquete y luego llegar tu rival, en pocas palabras Oak les dar una pokdex y 5 pokeballs. Cuando el dilogo se cierre sal del laboratorio yendo abajo hasta salir, y luego dirgete a la ruta 1 (4 a la izquierda y todo arriba) para volver a ciudad Verde volver a pegar las indicaciones.
Nota: ahora que tienes pokeballs te recomiendo que captures todos los pokemon que veas si es posible, ya que hay un ayudante del profesor Oak que te ir dando regalos dependiendo de la cantidad de pokemon que tengas registrados en la pokdex. Estos regalos son el buscaobjetos, repartir experiencia, piedra eterna y Moneda amuleto. De aqu lo ms importante es el buscaobjetos solo para conseguir dos copias de unos de los mejores objetos de esta generacin, restos.
Pero antes de seguir, solo dir que la forma de cambiar un pokemon de posicin, al igual que un movimiento, es la misma que pokemon rub. Para cambiar de posicin, ve a la info del pokemon, luego select, uno abajo, select y selecciona el pokemon a cambiar (el orden del equipo es el mismo que se presenta en la info de los pokemon). Y para cambiar un movimiento de posicin ve a la info del pokemon, 2 a la derecha, botn a para entrar al men de ataques, y ah aparecern los ataques que tu pokemon conozca. Para cambiar la posicin solo tienes que pulsar botn a en el ataque que quieras cambiar, luego buscar el otro ataque (ayudndote con el OCR ya que puedes leer la descripcin de cada ataque al final) y select, eso es todo.
Pgate a la pared de la izquierda, ve 6 a la derecha, todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda y 3 arriba.
una vez en la ciudad, cura a tus pokemon y dirgete a la ruta 22 para tener una lucha con tu rival.
Ruta 22.
Pokemon que aparecen: Ratata, Spearow, Mankey.
Surfeando: Psyduc, Poliwag, Tentacool, Slowpoke, Magikarp, 
Primero ve todo a la izquierda, 5 abajo, 3 a la izquierda y uno arriba. Si quieres entrenar muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la derecha, ve todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda. Tu rival aparece y te reta a una, batalla!
Rival, pokemon que usa: 
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgey nivel 9, Charmander nivel 9.
Si escogiste a Squirtle: Pidgey nivel 9, Bulbasaur nivel 9.
Si escogiste a Charmander: pidgey nivel 9, Squirtle nivel 9.
Cuando lo derrotes se ir, t has lo mismo. 3 a la derecha, 10 abajo, todo a la derecha, 5 arriba y 3 a la derecha para llegar a la ciudad. Cura a tus pokemon y cuando ests listo/a, dirgete a la ruta 2. Cuando vayas todo arriba despus de ir todo a la izquierda, habla. Es un npc que te ensear a capturar pokemon. Si, ya s que sabes capturar, pero era necesario para ir a la ruta. :P.
Captulo 3: ruta 2 y bosque verde. Primera medalla!
Ruta 2.
Pokemon que aparecen: Caterpie, Pidgey, Ratata.
Lo que tienes que hacer ahora es dirigirte al bosque verde. para ello, ve uno a la derecha, todo arriba, 4 a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha, todo arriba, 5 a la izquierda y arriba hasta escuchar dos sonidos de entrada/salida, habrs llegado al bosque.
Bosque verde.
Pokemon que aparecen: Weedle, Caterpie, Kakuna, Metapod, Pikachu, Pidgey, Pidgeotto.
Nota: debido a que por aqu hay mucha hierba y an no se pueden obtener repelentes dar indicaciones innecesarias, pero a la vez necesarias. Un ejemplo de esto, todo arriba, 2 abajo. Ya que, si doy indicaciones precisas, con las apariciones de los pokemon salvajes es fcil perderse.
Primero ve uno arriba, 13 a la izquierda, todo arriba, 2 abajo, todo a la izquierda y select, el objeto es una pokeball. Con este objeto en mano regresa todo a la derecha, todo abajo, 10 a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, todo arriba y select, es un antdoto. Desde aqu ve 3 abajo, 5 a la derecha, uno arriba, todo a la derecha y select, es una pocin. Habiendo obtenido estos objetos regresa 4 pasos a la izquierda y todo arriba. batalla!
Cazabichos Jano, pokemon que usa: Weedle nivel 6, Caterpie nivel 6.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y todo arriba. batalla!
Cazabichos Domin, pokemon que usa: Weedle nivel 7, Kakuna nivel 7, Weedle nivel 7.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda, todo arriba y select, es un antdoto. Sigue todo arriba, 7 a la derecha, 9 arriba, todo a la izquierda y select. batalla!
Cazabichos Antn, pokemon que usa: Caterpie nivel 7, Caterpie nivel 8.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba (vuelve la hierba) todo a la izquierda y select. batalla!
Cazabichos Carmelo, pokemon que usa: Metapod nivel 7, Caterpie nivel 7, Metapod nivel 7.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, 6 a la derecha, uno abajo y select, es una pocin. Luego todo a la izquierda y todo arriba. batalla!
Cazabichos Sami, pokemon que usa: Weedle nivel 9.
Cuando lo derrotes ve 2 pasos arriba, un paso abajo y select, es una pocin. Con este ltimo objeto ve uno a la derecha y arriba hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida, habrs llegado a la parte norte de la ruta 2. Esta parte conecta con tu prximo destino, ciudad Plateada. Para ir a la ciudad ve todo arriba, todo a la derecha y 3 arriba.
Ciudad Plateada.
Primero ve 13 arriba y 6 a la izquierda. Si vas uno arriba entrars al centro pokemon.
Localizaciones.
Tienda pokemon: todo a la derecha, 7 arriba, 3 a la derecha y uno arriba. La lista de los artculos se ha ampliado, quedando de esta forma.
Pokeball, 200 pokyen.
Pocin, 300 pokyen.
Antdoto, 300 pokyen.
Antiparaliz, 200 pokyen.
Antiquemar, 250 pokyen.
Despertar, 250 pokyen.
Cuerda huida, 550 pokyen.
Repelente, 350 pokyen.
Entrada: 3 a la izquierda, 7 abajo y 8 a la izquierda.
Gimnasio pokemon: 5 a la derecha, 14 arriba, 14 a la izquierda, 5 abajo, 7 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 7 a la izquierda, 5 arriba, 14 a la derecha, 14 abajo y 5 a la izquierda.
Salida a la ruta 3: 5 abajo, todo a la derecha, 9 arriba y 9 a la derecha.
Entrada: 8 a la izquierda, 9 abajo, 22 a la izquierda y 5 arriba.
Salida a la ruta 2: 6 a la derecha y 14 abajo. Si quieres entrenar ve al bosque verde. Para ello a penas llegues a la ruta ve todo abajo, 5 a la izquierda, todo abajo y muvete arriba y abajo. Y para volver a la ciudad ve todo arriba, todo a la derecha y 3 arriba.
Entrada: 13 arriba y 6 a la izquierda.
Eso es todo. Cuando ests listo/a, ve al gimnasio.
Gimnasio pokemon de ciudad Plateada.
Lder: brock.
Tipo: roca.
Primero ve todo arriba. batalla!
Campista Angelito, pokemon que usa: Geodude nivel 10, Sandshrew nivel 11.
Cuando lo derrotes ve todo arriba y chocars con el lder. Cuando le hables, luego de decir unas palabras comenzar la, batalla!
Lder Brock, pokemon que usa: Geodude nivel 12, Onix nivel 14.
Cuando lo derrotes te dar la medalla roca, que aumentar el ataque de los pokemon y te permitir usar la mo destello fuera de combate. Adems te regalar la mt 39, tumba rocas. Sal del gimnasio yendo abajo hasta salir y cura a tus pokemon.
Captulo 4: monte Moon. Hacia ciudad Celeste!
Compra repelentes, si quieres objetos curativos y dirgete a la ruta 3. Cuando ests por llegar oirs un pitido, es un ayudante del profesor Oak quien te regalar las deportivas. Cuando el dilogo se cierre ve a la ruta yendo 2 a la derecha.
Nota importante: cuando el efecto de un repelente se termina, aparece un mensaje avisndolo. Ese mensaje dura 3 segundos por lo que, si en algn momento del juego una indicacin no funciona y antes has usado un repelente, ya sabes a qu se debe. Otra razn importante para ir guardando partidas en ranuras.
Ruta 3
Pokemon que aparecen: Spearow, Pidgey, Nidoran, Jigglypuff, Mankey, 
Luego dir dnde puedes entrenar.
Primero ve 2 arriba, todo a la derecha, uno arriba y select. batalla!
Chica Lucrecia, pokemon que usa: 2 Pidgey nivel 9.
Cuando la derrotes ve 4 a la izquierda y 4 arriba. batalla!
Cazabichos Cornelio, pokemon que usa: Caterpie nivel 10, Weedle nivel 10., Caterpie nivel 10.
Cuando lo derrotes ve uno arriba y 2 a la derecha. batalla!
Joven Ben, pokemon que usa: Ratata nivel 11, Ekans nivel 11.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha. batalla!
Cazabichos Gregorio, pokemon que usa: Weedle nivel 9, Kakuna nivel 9, Caterpie nivel 9, Metapod nivel 9.
Cuando lo derrotes ve todo abajo. batalla!
Joven Calixto, pokemon que usa: Spearow nivel 14.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, uno arriba, uno a la derecha y select, es una baya aranja. Luego todo abajo, 8 a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba y todo a la derecha. batalla!
Chica Susana, pokemon que usa: Ratata nivel 10, Nidoran nivel 10.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, 2 abajo, todo a la derecha y uno abajo. batalla!
Cazabichos Jaime, pokemon que usa: Caterpie nivel 11, Metapod nivel 11.
Cuando lo derrotes ve 3 abajo y 4 a la derecha. batalla!
Chica Roberta, pokemon que usa: Jigglypuff nivel 14.
Cuando la derrotes ve 5 a la derecha y todo abajo. Si quieres entrenar aqu muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la derecha, ve 10 arriba, todo a la derecha, 5 abajo, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha y arriba hasta entrar, habrs llegado al centro pokemon de la ruta 4. Por cierto, si desde la enfermera joy vas uno abajo, 6 a la izquierda y uno arriba, chocars con un npc que, si le dices s, te dar un Magikarp por 500 pokyen. Para ir a la entrada desde este npc ve uno abajo, 6 a la derecha y abajo hasta salir.
Ruta 4.
Pokemon que aparecen: Ratata, Spearow, Ekans (rojo fuego) Sandshrew (verde hoja) Mankey.
Despus de salir del centro pokemon ve 8 a la izquierda, 2 arriba, gira a la derecha y select, es una baya caquic. Con este objeto en mano ve 2 abajo, 15 a la derecha y uno arriba para entrar al monte Moon.
Monte moon.
Pokemon que aparecen: Zubat, Geodude, Paras, Clefairy.
Aqu recomiendo usar repelentes.
A penas entres ve 7 arriba, 7 a la izquierda, todo abajo y select, es la mt 09, recurrente. Con este objeto en mano ve 4 a la izquierda y 4 arriba. batalla!
Cazabichos Casimiro, pokemon que usa: Weedle nivel 11, Kakuna nivel 11.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, todo arriba y select, es un antiparaliz. Regresa 5 pasos hacia abajo y ve todo a la derecha. batalla!
Chica Iris, pokemon que usa: Clefairy nivel 14.
Cuando la derrotes ve todo a la derecha, 13 arriba, 5 a la derecha, uno abajo para subir unas escaleras, todo abajo, todo a la izquierda hasta subir otras escaleras y uno a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Sandshrew nivel 11, Ratata nivel 11, Zubat nivel 11.
Cuando lo derrotes ve 12 a la derecha, todo arriba y select, es un trozo estrella. Regresa 4 pasos hacia abajo, a la izquierda hasta bajar las escaleras, todo a la derecha, todo arriba y uno a la izquierda para bajar las escaleras, uno a la izquierda, todo abajo y select. batalla!
Supernecio Gustavo, pokemon que usa: Magnemite nivel 11, Voltorb nivel 11.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, uno arriba y select, es una pocin. Luego todo a la derecha, 5 arriba, 4 a la derecha, uno abajo y select. batalla!
Cazabichos Robi, pokemon que usa: 2 Caterpie nivel 10, Metapod nivel 10.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha, 6 abajo, todo a la derecha y select, es un caramelo raro. 3 a la derecha, todo arriba y select, es una cuerda huida. Con estos objetos en tu inventario ve 16 arriba y 16 a la izquierda. batalla!
Chica Mirna, pokemon que usa: oddish nivel 11, Bellsprout nivel 11.
Cuando la derrotes ve 9 a la izquierda, abajo hasta subir unas escaleras, uno a la izquierda, 2 arriba, uno a la derecha y select, es una mini seta. Regresa un paso a la izquierda, todo abajo, a la izquierda para subir otras escaleras y todo a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Zubat nivel 11, Ekans nivel 11.
Cuando lo derrotes ve todo arriba y select, es la mt 46, ladrn. 5 abajo, todo a la derecha y select, es un ter. Ahora ve todo a la izquierda para bajar las escaleras, y luego todo a la derecha, uno arriba y uno a la izquierda para bajar otras. Desde aqu ve todo a la izquierda y 3 abajo. batalla!
Joven Jos, pokemon que usa: 2 ratata nivel 10, Zubat nivel 10.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 7 a la izquierda y 7 arriba. batalla!
Montaero Marcos, pokemon que usa: 2 Geodude nivel 10, Onix nivel 10.
Cuando lo derrotes ve 6 a la izquierda, todo arriba y select, es una piedra lunar. Regresa 2 pasos a la derecha y 3 abajo para subir unas escaleras, todo abajo, a la derecha hasta subir otras escaleras, uno a la izquierda, todo arriba y select, es un revivir. Con este objeto en mano ve 2 a la derecha, 8 abajo, 6 a la derecha, 5 abajo y 5 a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ratata nivel 13, Sandshrew nivel 13.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 3 arriba, 6 a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba y 4 a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ratata nivel 13, Zubat nivel 13.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 5 arriba, todo a la derecha y select, es otra piedra lunar. Con este objeto en mano regresa 6 pasos a la izquierda, todo arriba y habla. Es un npc que ha desenterrado dos fsiles y, tras decirte que no los toques, te reta a una, batalla!
Supernecio Miguel, pokemon que usa: Grimer nivel 12, Voltorb nivel 12, Koffing nivel 12.
Cuando lo derrotes te permitir tomar un fsil. A la derecha y arriba est el fsil Helix. A la izquierda y arriba, el fsil domo. Cuando tomes uno de ellos, el entrenador tomar el otro.
desde aqu ve 2 arriba, todo a la izquierda, todo abajo y select, es un antdoto. Con este objeto en mano ve 2 a la derecha para bajar unas escaleras, 5 a la derecha, 2 arriba, uno a la derecha y select, es una mini seta. Finalmente sal del lugar, uno a la izquierda, 2 abajo y uno a la derecha.
Antes de ir a la ciudad ve 11 a la derecha, 3 arriba y select, es una superball. Despus ve 3 abajo, 5 a la derecha, 3 arriba y uno a la izquierda. Chocars con un npc que le ensear el ataque megapuo a un pokemon que pueda aprenderlo. Uno a la derecha chocars con otro npc que ensea el ataque megapatada. Ambos ataques solo se pueden ensear una sola vez.
Ahora ve 6 abajo, todo a la derecha, uno abajo, 7 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba y select, es la mt 05, rugido. Despus ve 4 abajo, todo a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, uno abajo y 12 a la derecha. La msica cambia, ya que has llegado a ciudad Celeste.
Captulo 5: rutas 24, 25 y Segunda medalla. Frustrando los planes del team rocket!
Ciudad Celeste.
Primero ve 22 a la derecha. Si vas un paso hacia arriba entrars al centro pokemon.
Nota: si en las localizaciones te chocas al intentar ir a los lugares, es porque hay npc que se mueven por la ciudad. Lo que tienes que hacer es esperar uno o dos segundos y ya luego seguir movindote. Por cierto, en la ruta 24 pondr la localizacin de la zona de hierba para entrenar, pero no podrs entrenar hasta haber derrotado a los entrenadores del puente.
Nota 2: la ruta 5 tiene muchas salidas, en total son 3. En las localizaciones, ms concretamente en la entrada de la ruta 5 (para volver al centro pokemon) sern desde la guardera, ya que no se puede volver desde la salida que escog. Para que se entienda mejor, la salida cuenta con un atajo antes de llegar, atajo que si lo saltas, tu nica salida es la ruta. La nica forma de volver al centro pokemon es saltar los atajos de esa parte de la ruta y de ah, regresar por la salida de la derecha. Si escog una salida tan inaccesible fue porque es la nica forma de acceder a la guardera.
Localizaciones.
Tienda pokemon: todo abajo, 14 a la derecha, 4 abajo, 7 a la izquierda y uno arriba. Se ha agregado una superpocin a la lista, se encuentra abajo de la pokeball y cuesta 750 pokyen.
Entrada: 7 a la derecha, 4 arriba, 14 a la izquierda y 5 arriba.
Gimnasio pokemon: 2 abajo, 9 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 9 a la izquierda y 2 arriba.
Casa (opcional) 12 a la izquierda y arriba hasta escuchar dos veces el sonido de entrada/salida. Luego uno arriba, 7 a la derecha y select, es un caramelo raro. Sal de la casa yendo 7 a la izquierda y abajo hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida.
Entrada: 8 abajo y 12 a la derecha.
Salida a la ruta 4: 23 a la izquierda.
Entrada: 22 a la derecha.
Salida a la ruta 5: 12 a la izquierda, 8 arriba, 20 a la derecha, uno arriba para entrar a una casa, 2 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, uno arriba para salir por un agujero, y por ltimo 2 arriba, 4 a la derecha, 12 abajo, 4 a la derecha, todo abajo, 14 a la izquierda, 2 abajo para saltar, y 3 abajo para llegar a la ruta.
Entrada: una vez fuera de la guardera ve uno abajo para saltar, 6 a la derecha, todo arriba, 10 a la derecha, 14 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 13 a la izquierda y 5 arriba.
Salida a la ruta 9: 12 a la izquierda, 8 arriba, 20 a la derecha, uno arriba para entrar a una casa, 2 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, uno arriba para salir por un agujero, y por ltimo 2 arriba, 4 a la derecha, 12 abajo y 13 a la derecha.
Entrada: todo a la izquierda, todo abajo, 13 a la izquierda y 5 arriba.
Salida a la ruta 24: 12 a la izquierda, 8 arriba, 12 a la derecha y 13 arriba. Si quieres entrenar ve todo arriba, uno a la derecha, 14 arriba, todo a la izquierda, 5 abajo y muvete de izquierda a derecha, y para volver a la entrada pgate a la pared de la derecha, ve 5 arriba, 6 a la derecha, 14 abajo, uno a la izquierda y 11 abajo.
Entrada: 12 abajo, 12 a la izquierda, 8 abajo y 12 a la derecha.
Eso es todo. En esta ciudad hay una tienda de bicis, pero an no se puede obtener por el momento, ya que cuesta 1000000. Tambin hay una casa, pero hay un polica que no te dejar entrar ya que el equipo rocket le ha robado.
Antes de ir al gimnasio dirgete a la ruta 24 para entrenar un poco. Son muchas batallas, si lo deseas lleva pociones. Cuando ests por llegar aparecer tu rival quien te retar a una, batalla!
Rival, pokemon que usa:
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgeotto nivel 17, Abra nivel 16, Ratata nivel 15, Charmander nivel 18.
Si escogiste a Squirtle: Pidgeotto nivel 17, Abra nivel 16, Ratata nivel 15, Bulbasaur nivel 18.
Si escogiste a Charmander: Pidgeotto nivel 17, Abra nivel 16, Ratata nivel 15, Squirtle nivel 18.
Cuando lo derrotes dir que ha ido a ver a Bill, el creador del sistema de almacenamiento de los pokemon y, gracias a eso, se han aadido varias pginas a su pokdex. Luego te regalar un memorn y se ir. El memorn es un objeto prcticamente inservible. Lo que hace es memorizar los datos sobre las personas importantes. Por ejemplo, tu rival ha nombrado a Bill y lo que ha dicho se ha guardado en el memorn.
Regresa al centro pokemon, 6 abajo, 12 a la izquierda, 8 abajo y 12 a la derecha. Cura a tus pokemon y, ya sin interrupciones, dirgete a la ruta 24.
Ruta 24.
Pokemon que aparecen: Caterpie, Metapod, Weedle, Kakuna, Pidgey, Oddish (rojo fuego) Abra, Bellsprout (verde hoja) tentacool (surfeando)
Nota: ms adelante podrs intercambiar a tu abra por un MR. Mime. Si te interesa, puedes capturar uno aqu, guardarlo en la pc si no quieres usarlo, y cuando sea el momento avisar para que lo lleves.
En esta ruta se encuentra el puente Pepita. Es un puente con 5 entrenadores y, si los derrotas, te darn un premio.
Primero ve todo arriba. batalla!
Cazabichos Budi, pokemon que usa: Caterpie nivel 10, Weedle nivel 10, Metapod nivel 10, Kakuna nivel 10.
Cuando lo derrotes ve todo arriba y select. batalla!
Chica Marga, pokemon que usa: Pidgey nivel 12, Oddish nivel 12, Bellsprout nivel 12.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha y todo arriba. batalla!
Joven Tino, pokemon que usa: Sandshrew nivel 14, Ekans nivel 14.
Cuando lo derrotes ve todo arriba. batalla!
Chica Ruth, pokemon que usa: 2 Nidoran nivel 16.
Cuando la derrotes ve todo arriba. batalla!
Campista Ezequiel, pokemon que usa: Mankey nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 4 arriba, se iniciar una conversacin con un entrenador misterioso que, por haber ganado, te regalar una pepita y te ofrecer unirte al equipo rocket. Como tu personaje se niega te reta a una, batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ekans nivel 15, Zubat nivel 15.
Cuando lo derrotes ve 6 a la izquierda y uno abajo. batalla!
Campista Chano, pokemon que usa: Ratata nivel 14, Ekans nivel 14.
Cuando lo derrotes, si quieres entrenar o capturar algo ve uno a la izquierda, 3 abajo y muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la izquierda, ve todo arriba, 5 a la derecha, 3 arriba, 2 a la derecha y select, es la mt 45, atraccin. Con este objeto en mano ve 2 abajo, 26 a la derecha (o todo a la derecha y 3 a la izquierda) 2 arriba, 15 a la izquierda, uno arriba, uno a la izquierda y select, es una baya meloc. Desde aqu regresa todo a la derecha y habrs llegado a la ruta 25.
Ruta 25.
Pokemon que aparecen:
Por la hierba: los mismos pokemon que aparecen en la ruta 24.
Surfeando: Slowpoke, Psyduck.
Primero ve uno abajo, 2 a la derecha y uno arriba. batalla!
Montaero Francis, pokemon que usa: Machop nivel 15, Geodude nivel 15.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba, uno a la derecha y select, es un elixir. Regresa 2 pasos hacia abajo y todo a la derecha. batalla!
Joven Pepe, pokemon que usa: Ratata nivel 15, Spearow nivel 15.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y 3 abajo. batalla!
Montaero Ubaldo, pokemon que usa: Onix nivel 17, 
Cuando lo derrotes ve 3 arriba, 2 a la derecha y select. batalla!
Joven Dane, pokemon que usa: Slowpoke nivel 17.
Cuando la derrotes ve 4 abajo, uno a la derecha y select. batalla!
Dominguera Elia, pokemon que usa: 2 Nidoran nivel 15.
Cuando la derrotes ve uno arriba, todo a la derecha, uno abajo y todo a la derecha. batalla!
Montaero Noboru, pokemon que usa: 3 Geodude nivel 13, Machop nivel 13.
Cuando lo derrotes ve uno arriba y uno a la derecha. batalla!
Campista Fidel, pokemon que usa: Ratata nivel 14, Ekans nivel 14.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 2 arriba, uno a la derecha, 3 arriba, uno a la izquierda y select, es la mt 43, dao secreto. Con este objeto en mano regresa uno a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda, 2 abajo, todo a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. batalla!
Joven Ciro, pokemon que usa: Ekans nivel 14, Sandshrew nivel 14.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 4 abajo, 3 a la izquierda y select, es una baya aranja. 6 a la derecha, 4 arriba y select, es una baya oram. Despus de obtener estas bayas regresa 4 abajo y 2 a la derecha. batalla!
Chica Herminia, pokemon que usa: Oddish nivel 13, Pidgey nivel 13, Oddish nivel 13.
Cuando la derrotes ve todo a la derecha, 2 arriba, uno a la izquierda y select, es un ter. Desde aqu ve 8 a la derecha y 2 arriba, habrs entrado a la casa de Bill. Primero debers hablarle, se encuentra yendo 3 a la derecha y todo arriba. Despus de presentarse, te dir que ha arruinado un experimento y se ha mezclado con un pokemon. Luego te pedir ayuda para volver a la normalidad, cuando le digas s entrar al teletransporte de la pc y t tendrs que pulsar un botn que se encuentra 6 a la izquierda y uno arriba, pulsa select dos veces. la msica se detendr y se empezarn a escuchar unos sonidos. Cuando vuelvas a escuchar la msica ve todo a la derecha y habla, es Bill quien, como agradecimiento por ayudarlo, te regalar un ticket barco.
Cuando el dilogo se cierre ve todo abajo, uno a la derecha y uno abajo para salir de la casa, vuelve a entrar yendo uno arriba, para de ah ir a la pc de Bill, 3 a la izquierda y todo arriba. Cuando pulses select 2 veces tendrs la lista con los pokemon favoritos de Bill, son Eevee y sus evoluciones. Si pulsas select se escuchar el grito de Eevee y se registrar en la pokdex. Luego vuelve a pulsar select, uno abajo, y select para registrar el segundo pokemon, vaporeon. Nuevamente pulsa select, 2 abajo y select para registrar a Jolteon, y por ltimo select, 3 abajo y select para registrar a Flareon. Por ltimo pulsa z 2 veces para apagar la pc y sal de la casa, todo abajo, 3 a la derecha y uno abajo.
Con tus pokemon ya entrenados para la prxima batalla de gimnasio, vuelve a ciudad Celeste. todo abajo, todo a la izquierda, uno arriba, un largo camino hacia la izquierda y todo abajo hasta chocar la pared. Para ir al centro pokemon ve 4 a la izquierda y arriba hasta entrar. Cura a tus pokemon y dirgete al gimnasio.
Gimnasio pokemon de ciudad Celeste.
Lder: Misty.
Tipo: agua.
Primero ve uno a la derecha y todo arriba. batalla!
Nadador Luis, pokemon que usa: Horsea nivel 16, Shellder nivel 16.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba, 3 a la derecha, 3 arriba y todo a la izquierda. batalla!
Dominguera Diana, pokemon que usa: Goldeen nivel 19.
Cuando la derrotes ve uno arriba y chocars con la lder. Al hablarle, luego de decir unas palabras comenzar la, batalla!
Lder Misty, pokemon que usa: Staryu nivel 18, Starmie nivel 21.
Cuando la derrotes te dar la medalla cascada. Con ella todos los pokemon hasta el nivel 30 te obedecern, y te permitir usar la mo corte fuera de combate. Adems, te regalar la mt 03, hidropulso.
Sal del gimnasio yendo 4 a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda y uno abajo. Regresa al centro pokemon y cura a tus pokemon.
Recuerdas que haba una casa bloqueada? Pues bien, el polica ya se ha apartado de la entrada y, por lo tanto, ya podrs acceder. Con tu equipo ya recuperado sal del centro pokemon y ve 12 a la izquierda, 8 arriba, 20 a la derecha y uno arriba para entrar. Una vez all, ve 2 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba para salir por un agujero ocasionado por el equipo, sigue todo arriba y 2 a la derecha. Se inicia un dilogo con un npc que dice ser un ciudadano normal, pero al saber que lo has descubierto ya que es un soldado del equipo rocket, te reta a una, batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Machop nivel 17, Drowzee nivel 17.
Cuando lo derrotes devolver lo que ha robado, es la mt 28, excavar. Luego se ir. Si quieres ir directamente a la ruta ve 2 a la derecha, 13 abajo, 4 a la derecha, todo abajo, 14 a la izquierda, 2 abajo para saltar y 3 abajo. Si necesitas curar, para ir al centro pokemon puedes tomar un atajo. 2 a la derecha, todo abajo, 13 a la izquierda y 5 arriba, quedars en la entrada. Cuando ests listo/a, dirgete a la ruta 5.
Captulo 6, primera parte: rutas 5 y 6.
Ruta 5.
Cuando llegues ve todo abajo (saltars 4 veces) uno a la derecha, 5 pasos hacia abajo, 3 a la izquierda y uno arriba para entrar. Habrs llegado a la guardera. El npc se encuentra todo arriba, si pulsas select 2 veces te preguntar si quieres que cuide a algn pokemon. Vuelve a pulsar select 2 veces (en el segundo no har sonido) y ya podrs escoger el pokemon. Recuerda que si no recuerdas el orden puedes pulsar select, abajo y select para ir al men info, y cuando ya escojas el pokemon pulsa select 2 veces. Cuando termines ve 3 abajo para salir de la guardera.
Desde aqu ve uno abajo para saltar. Por esta parte se encuentra la entrada a ciudad Azulona, pero an no podrs acceder ya que el guardia tiene sed. Entonces debers tomar la va subterrnea, 2 abajo, todo a la derecha, 2 abajo, 2 a la derecha y uno arriba para entrar a la caseta. Una vez dentro ve 2 arriba y uno a la izquierda, chocars con una nia que te cambiar un Nidoran macho por un Nidoran hembra. Si te interesa pulsa select 3 veces, selecciona el Nidoran hembra y comenzar el intercambio. Luego ve uno a la derecha, 2 arriba y uno a la izquierda para salir a la va subterrnea.
Aqu hay varios objetos escondidos, el primero est yendo uno a la izquierda, 3 abajo, uno a la derecha y select, es un antdoto. Uno a la izquierda, 8 abajo y select, es un antiparaliz. 2 a la izquierda, 9 abajo y select, es un despertar. 4 a la derecha, 6 abajo y select, es una pocin. Uno a la derecha, 23 abajo y select, es antihielo. Y por ltimo, 4 a la izquierda, 4 abajo y select, es un antiquemar. Lo s, no son tan tiles, pero son gratis! :P
Con estos objetos en tu inventario ve uno a la derecha, 4 abajo, uno a la izquierda para entrar a la caseta de la ruta 6, todo abajo, uno a la izquierda y uno abajo para salir a la ruta.
Ruta 6.
Pokemon que aparecen: Pidgey, Meowth, Oddish (rojo fuego) Bellsprout (verde hoja)
Surfeando: Psyduck, Slowpoke.
Primero ve 10 a la izquierda, todo arriba, 10 a la derecha, 2 arriba y select, es un caramelo raro. Regresa 2 pasos abajo, 14 a la izquierda, 2 arriba y select, es una baya Cidra. Tras obtener estos objetos ve todo abajo. batalla!
Cazabichos Keigo, pokemon que usa: Weedle nivel 16, Caterpie nivel 16, Weedle nivel 16.
Cuando lo derrotes ve 7 a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Campista Richi, pokemon que usa: Squirtle nivel 20.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, uno abajo y select. batalla!
Dominguera Nerea, pokemon que usa: Ratata nivel 16, Pikachu nivel 16.
Cuando la derrotes ve 7 a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Cazabichos Jualu, pokemon que usa: Butterfree nivel 20.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo abajo, 7 a la izquierda y 3 abajo. batalla!
Dominguera Cho, pokemon que usa: 3 Pidgey nivel 16.
Cuando la derrotes ve uno abajo. batalla!
Campista Genaro, pokemon que usa: Spearow nivel 16, Raticate nivel 16.
Cuando lo derrotes ve 7 abajo. La msica cambia, ya que has llegado a ciudad Carmn.
Ciudad Carmn.
Primero ve 7 abajo y 9 a la izquierda, si das un paso hacia arriba entrars al centro pokemon.
Localizaciones.
Tienda pokemon: 7 a la derecha, 11 abajo, 7 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 7 a la izquierda, 11 arriba y 7 a la izquierda.
Gimnasio pokemon: 7 a la derecha, 11 abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, usa corte, 3 abajo, 5 a la izquierda y uno arriba.
Entrada: 5 a la derecha, uno arriba, usa corte, 6 arriba, 3 a la derecha, 11 arriba y 7 a la izquierda.
Club de entrenadores: 7 a la derecha, 11 abajo, 10 a la izquierda y uno arriba. Cuando entres ve 2 a la izquierda, 6 arriba, uno a la derecha y habla. Es el presidente del club quien soltar un discurso acerca de sus pokemon preferidos, salta el dilogo con botn A hasta obtener un objeto, es un bono bici. Con l podrs obtener una bici en la tienda de bicis de ciudad Celeste. Cierra el dilogo y sal yendo uno a la izquierda, todo abajo, 2 a la derecha y uno abajo.
Entrada: 10 a la derecha, 11 arriba y 7 a la izquierda.
S.S. Anne: 7 a la derecha, 13 abajo, 14 a la derecha, 8 abajo, 13 a la izquierda y abajo hasta escuchar dos sonidos de entrada/salida.
Entrada: todo arriba, 13 a la derecha, 8 arriba, 14 a la izquierda, 13 arriba y 7 a la izquierda.
Salida a la ruta 6: 9 a la derecha y 8 arriba. Si quieres entrenar ve 8 arriba, todo a la derecha y muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la derecha, ve 4 a la izquierda y 9 abajo.
Entrada: 7 abajo y 9 a la izquierda.
Salida a la ruta 11: 7 a la derecha, 12 abajo y 26 a la derecha.
Entrada: 25 a la izquierda, 12 arriba y 7 a la izquierda.
Eso es todo. Por cierto, si desde la entrada del centro pokemon vas uno a la derecha, 4 abajo, uno a la izquierda y pulsas select, encontrars un ter max. Regresa 4 arriba para volver a la entrada.
Captulo extra: entrenando en la ruta 11!
Nota: este captulo es opcional, lo que har ser llevarte a la cueva Diglet por si te interesa capturar un diglet o Ductrio para el prximo gimnasio, y luego a unos entrenadores para luchar. Si no te interesa busca captulo 6 en tu editor de texto.
Primero dirgete a la ruta 11. 
Ruta 11.
Pokemon que aparecen: Ekans (rojo fuego) Sandshrew (verde hoja) Spearow, Drowzee.
Surfeando: Tentacool.
Primero ve 6 a la derecha y uno arriba. Si das otro paso hacia arriba entrars a la cueva Diglet, si te interesa capturar alguno ve 2 a la derecha, 2 arriba para subir unas escaleras, uno abajo y muvete de izquierda a derecha, y para salir pgate a la pared de la derecha, ve uno arriba para bajar las escaleras, 2 abajo, 2 a la izquierda y 2 abajo.
Desde aqu ve 7 a la derecha, todo arriba y select, es un despertar. Con este objeto en mano ve 6 a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Joven Edu, pokemon que usa: Ekans nivel 21.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda y 9 abajo. batalla!
Jugn Hugue, pokemon que usa: Poliwag nivel 18, Horsea nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 12 arriba y todo a la derecha. batalla!
Joven Dioni, pokemon que usa: Sandshrew nivel 19, Zubat nivel 19.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y 10 abajo. batalla!
Joven Davi, pokemon que usa: Nidoran nivel 18, Nidorino nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda y 4 abajo. batalla!
Mecnico Bernardo, pokemon que usa: 2 Magnemite nivel 18, Magneton nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 3 arriba y 10 a la derecha. batalla!
Jugn Jaren, pokemon que usa: Bellsprout nivel 18, Oddish nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 7 arriba y uno a la derecha. batalla!
Mecnico Perico, pokemon que usa: Magnemite nivel 21.
Cuando lo derrotes ve 4 abajo, 3 a la derecha y select, es un defensa X. Sigue uno abajo y 9 a la derecha. batalla!
Joven Yasu, pokemon que usa: 2 Ratata nivel 17, raticate nivel 17.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y 9 arriba. batalla!
Jugn Darian, pokemon que usa: Growlithe nivel 18, Vulpix nivel 18.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la derecha y select, es una cuerda huida. Con este objeto en mano vuelve 2 pasos a la izquierda, 10 abajo y 2 a la derecha. batalla!
Jugn Gaspar, pokemon que usa: Voltorb nivel 18, Magnemite nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba, todo a la derecha y select, es una superball. Y, eso es todo! Regresa a la ciudad, todo a la izquierda, 4 arriba y 14 a la izquierda.
Captulo 6, segunda parte: S.S. Anne y tercera medalla!
Lo primero que debers hacer es obtener la mo corte para poder cortar el rbol que obstruye el paso hacia el gimnasio. Para ello dirgete al s.s. Anne. Cuando vayas todo abajo despus de hacer 13 pasos a la izquierda, al quinto paso se iniciar una conversacin con un marinero que te pedir el ticket, tu personaje lo entregar y ya podrs acceder al barco yendo abajo hasta escuchar dos sonidos de entrada/salida.
S.S. Ane.
En los camarotes de este barco hay entrenadores que querrn luchar contigo, y algunos objetos bastante interesantes. No te preocupes por los objetos de curacin, ya que al finalizar cada seccin del barco te conducir a un camarote para que puedas curar. Empecemos!  ve todo abajo, 4 a la derecha, uno abajo para entrar a un camarote y un paso hacia abajo. batalla!
Caballero Toms, pokemon que usa: 2 Growlithe nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba para salir del camarote, 6 a la izquierda y uno abajo. batalla!
Caballero Armando, pokemon que usa: 2 Nidoran nivel 19.
Cuando lo derrotes ve uno arriba para salir, 9 a la izquierda, uno abajo para entrar y 2 pasos hacia abajo. batalla!
Joven Tilen, pokemon que usa: Nidoran nivel 21.
Cuando lo derrotes ve 3 a la derecha. batalla!
Chica Ada, pokemon que usa: Pidgey nivel 18, Nidoran nivel 18.
Cuando la derrotes ve 2 abajo y select, es la mt 31, demolicin. Luego ve todo arriba, 3 a la izquierda, 3 arriba para salir, 7 a la izquierda, abajo hasta entrar a la cocina, 6 a la derecha, 2 abajo, uno a la derecha y select, es una baya meloc. 2 abajo, uno a la derecha y select, es una baya Zreza. 2 abajo, uno a la derecha y select, es una baya Atania. Y por ltimo 2 abajo, todo a la izquierda y select, es una superball.
Despus de dejar a todo el barco sin poder comer pastel de bayas (lol) sal de la cocina yendo todo arriba, 5 a la derecha y uno arriba. Y ahora te llevar al camarote de curacin, 8 arriba, 18 a la derecha, uno abajo para entrar, uno a la derecha, 2 abajo y habla, es el npc que curar a tus pokemon cuando le digas que s.
Sal del camarote yendo uno a la izquierda y 3 arriba, para luego ir todo a la derecha, 7 abajo, 2 a la izquierda para bajar unas escaleras, 2 abajo, uno a la derecha y select, es una hiperpocin. Con este objeto en mano regresa 2 pasos a la izquierda, 3 arriba para entrar a un camarote, todo arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, uno a la izquierda y select, es una superpocin. Sal yendo 2 abajo, uno a la derecha, abajo hasta salir, 4 a la izquierda, uno arriba para entrar a otro, uno a la izquierda y uno arriba. batalla!
Marinero Dato, pokemon que usa: Horsea nivel 17, Shellder nivel 17, Tentacool nivel 17.
Cuando lo derrotes te desafiarn a otra, batalla!
Marinero Leonardo, pokemon que usa: Shellder nivel 21.
Cuando lo derrotes sal yendo uno a la derecha y 2 abajo, despus ve 4 a la izquierda y uno arriba. batalla!
Marinero Dan, pokemon que usa: 3 Horsea nivel 17.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda, uno arriba y select, es un ter. Sal yendo uno abajo, 3 a la derecha y uno abajo, y luego ve 4 a la izquierda, uno arriba para entrar, y 2 arriba. batalla!
Marinero Humberto, pokemon que usa: Tentacool nivel 18, Staryu nivel 18
Cuando lo derrotes ve uno arriba, uno a la izquierda, uno arriba y select, es la mt 44, descanso. Sal yendo uno abajo, uno a la derecha, abajo hasta salir y ve 4 a la izquierda, todo arriba y uno a la izquierda. batalla!
Marinero Felipe, pokemon que usa: Machop nivel 20.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha. batalla!
Pescador Beltrn, pokemon que usa: Tentacool nivel 17, Staryu nivel 17, Shellder nivel 17.
Cuando lo derrotes sal yendo uno a la izquierda y abajo hasta salir. Antes de seguir te llevar al camarote de curacin. Ve a la derecha hasta bajar las escaleras, 7 arriba, 8 a la izquierda, uno abajo para entrar, uno a la derecha y 2 abajo. Despus de curar sal de ese camarote, uno a la izquierda y 3 arriba.
Ahora dirgete a la planta alta, 7 a la izquierda, 2 arriba, a la izquierda hasta subir unas escaleras, 2 abajo, todo a la derecha, 7 abajo, 2 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda y habla. Es un npc que agregar informacin de Snorlax a tu pokdex. Sal yendo 2 a la derecha y abajo hasta salir.
Antes de seguir ve a la proa para tener dos combates. Uno abajo, todo a la izquierda, 2 abajo y todo a la izquierda. batalla!
Marinero Toribio, pokemon que usa: Machop nivel 17, Tentacool nivel 17
Cuando lo derrotes ve 6 a la izquierda y 2 abajo. batalla!
Marinero Edmundo, pokemon que usa: machop nivel 18, Shellder nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba, todo a la derecha, 2 arriba, a la derecha hasta subir las escaleras, 7 a la derecha y todo arriba. batalla!
Pescador Daniel, pokemon que usa: 2 Goldeen nivel 17, Tentacool nivel 17.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda y uno arriba. batalla!
Caballero Celio, pokemon que usa: Pikachu nivel 23.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, uno arriba y select, es un polvoestelar. Sal yendo uno a la derecha, abajo hasta salir, luego 8 a la derecha, uno arriba, uno a la izquierda y uno arriba. batalla!
Chica Arrate, pokemon que usa: Ratata nivel 18, Pikachu nivel 18.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda, uno arriba y select. batalla!
Caballero Lener, pokemon que usa: Growlithe nivel 17, Ponyta nivel 17.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha, uno arriba y select, es un ataque X. Despus sal yendo todo abajo, 2 a la derecha y uno abajo. Antes de continuar te llevar nuevamente al camarote de curacin, ya que se viene un combate moln. todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, a la derecha para bajar las escaleras, todo a la derecha, uno abajo, 3 a la derecha, 2 abajo para entrar, uno a la derecha, 2 abajo y habla.
Sal yendo uno a la izquierda y 3 arriba. Despus 7 a la izquierda, 2 arriba, a la izquierda hasta subir las escaleras, 2 abajo, todo a la derecha, 7 abajo, todo a la derecha y arriba hasta subir unas escaleras. Es tu rival quien, despus de decir unas palabras, te reta a una, batalla!
Rival, pokemon que usa:
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgeotto nivel 19, Charmeleon nivel 20, Kadabra nivel 18, raticate nivel 16.
Si escogiste a Squirtle: Pidgeotto nivel 19, Ibysaur nivel 20, Kadabra nivel 18, raticate nivel 16.
Si escogiste a Charmander: Pidgeotto nivel 19, Wartortle nivel 20, Kadabra nivel 18, raticate nivel 16.
Cuando lo derrotes dir que hay un maestro del corte en el barco, te recomendar que vayas a verlo y se ir. Pues bien, el maestro del corte es el capitn del barco. Se encuentra yendo 2 a la izquierda, todo arriba, a la derecha para subir las escaleras, 2 a la derecha, todo arriba y habla. Es el capitn quien se siente mareado. Tu personaje le dar un masaje y, como agradecimiento, l te regalar la mo 01, corte. Con este objeto en mano ve 2 abajo, todo a la izquierda, 9 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, a la derecha para bajar las escaleras, y por ltimo todo a la derecha, uno abajo, 2 a la derecha y arriba hasta escuchar el cuerno. El barco se ir y tu personaje estar nuevamente en ciudad Carmn. Regresa al centro pokemon, cura a tus pokemon, ensale corte a un pokemon y, cuando ests listo/a, dirgete al gimnasio.
Gimnasio pokemon de ciudad Carmn.
Lder: Lt. Surge.
Tipo: elctrico.
El puzzle de este gimnasio consiste en pulsar dos interruptores escondidos en cubos de basura repartidos por todo el gimnasio para abrir la puerta que conduce al lder.
Primero los entrenadores para que no interfieran, luego te dir cmo buscar los botones, ya que su localizacin es random. Ve 3 arriba y 3 a la derecha. batalla!
Marinero Dimas, pokemon que usa: 2 Pikachu nivel 21.
Cuando lo derrotes ve 7 a la izquierda y uno arriba, estars delante del primer cubo de basura. Ahora, para buscar los botones pulsa select y lee con el OCR. Si dice que solamente hay un cubo de basura, entonces intenta en el otro cubo, 2 a la derecha y uno arriba. Si tambin hay basura sigue intentndolo de la misma forma hasta que el mensaje sea: Oye! Hay un botn debajo de la basura! Cuando salga ese mensaje pulsa select 2 veces, guarda la partida en alguna ranura y ve 2 a la izquierda, uno arriba y select. Si hay basura carga la partida, ve 2 a la derecha, uno arriba y select, y ese ser el correcto ya que siempre el segundo botn est al lado del primer botn. Su mensaje ser, Abierto segundo cierre elctrico. Pulsa select 2 veces y se abrir la puerta.
Despus de haber pulsado los botones pgate a la pared de la izquierda, ve 2 a la derecha y uno arriba. batalla!
Mecnico Manolo, pokemon que usa: Voltorb nivel 21, Magnemite nivel 21.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 2 a la derecha y todo arriba. batalla!
Caballero Tito, pokemon que usa: Pikachu nivel 23, 
Cuando lo derrotes ve todo arriba, uno a la derecha y chocars con el lder. Ya sabes, si le hablas, dir unas palabras y comenzar la, batalla!
Lder lt. Surge, pokemon que usa: Voltorb nivel 21, Pikachu nivel 18, Raichu nivel 24.
Cuando lo derrotes te dar la medalla trueno, que aumenta la velocidad de tus pokemon y les permitir usar la mo vuelo fuera de combate. Adems te regalar la mt 34, onda voltio. Sal del gimnasio yendo uno abajo, 2 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y uno abajo, Ve al centro pokemon y cura a tus pokemon.
Captulo 7: rutas 9 y 10. Atravesando el tnel roca!
Nota: recuerda llevar repelentes! Y si crees que lo necesitars lleva objetos curativos, ya que el tnel roca est plagado de entrenadores.
Con tu tercera medalla recientemente adquirida dirgete a la ruta 6, 9 a la derecha y 8 arriba. Desde esta ruta tendrs que regresar a ciudad Celeste. Para ello ve todo arriba, 3 a la derecha, todo arriba, 6 a la izquierda, 2 abajo, 10 a la derecha y uno arriba para entrar a la caseta de la va subterrnea. Luego uno a la derecha, 4 arriba, uno a la izquierda para acceder a la va, un largo camino hacia arriba, uno abajo y 2 a la derecha para entrar a la caseta de la ruta 5.
Ahora, para ir a la ciudad ve todo abajo, uno a la izquierda, uno abajo para salir de la caseta, 2 a la izquierda y arriba hasta chocar la pared. Tu siguiente destino es la tienda de bicis. Para ir all ve 10 a la derecha, 14 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, 5 abajo, 2 a la izquierda y uno arriba para entrar. Una vez dentro ve 2 a la derecha, 5 arriba, uno a la derecha y habla. Es un npc quien, al ver tu bono, te lo cambiar por la bici. Sal de la tienda yendo todo abajo, 2 a la izquierda y uno abajo.
Con tu nueva bici dirgete a la ruta 9. 3 a la derecha, todo arriba, 6 a la izquierda, 9 arriba, 20 a la derecha, uno arriba para entrar a una casa, 2 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, uno arriba para salir por un agujero, y por ltimo 2 arriba, 4 a la derecha, 12 abajo y 13 a la derecha.
Ruta 9.
Pokemon que aparecen: Ratata, Spearow, Ekans (rojo fuego) Sandshrew (verde hoja)
Primero ve todo a la derecha, usa corte, todo a la derecha, uno abajo y select. batalla!
Dominguera Neli, pokemon que usa: Oddish nivel 18, Bellsprout nivel 18, Oddish nivel 18, Bellsprout nivel 18.
Cuando la derrotes ve 2 a la izquierda, todo abajo y select, es la mt 40, golpe areo. Con este objeto en mano ve 8 a la derecha. batalla!
Montaero Adolfo, pokemon que usa: machop nivel 20, Onix nivel 20.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, 14 a la derecha, todo arriba y 8 a la izquierda. batalla!
Campista Cris, pokemon que usa: Growlithe nivel 21, Charmander nivel 21.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, 3 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y select. batalla!
Cazabichos Bernab, pokemon que usa: 2 Beedrill nivel 19.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 10 a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda y select, es un ter. Con este objeto en mano ve todo arriba, 8 a la derecha, 3 abajo para saltar, t a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha, todo abajo y todo a la derecha. batalla!
Montaero Alfonso, pokemon que usa: Geodude nivel 21, Onix nivel 21.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha y select, es un antiquemar. Regresa 29 pasos a la izquierda (o todo a la izquierda y 3 a la derecha) 3 arriba, todo a la derecha y todo arriba. batalla!
Cazabichos Ariel, pokemon que usa: Caterpie nivel 20, Venonat nivel 20, Weedle nivel 20.
Cuando lo derrotes ve uno arriba y todo a la izquierda. batalla!
Campista Doroteo, pokemon que usa: Ratata nivel 19, 2 Sandshrew nivel 19, Ekans nivel 19.
Cuando lo derrotes ve 10 a la derecha y 4 arriba. Si no sucede nada espera unos segundos, ya que es un entrenador que se mueve. batalla!
Montaero Baltasar, pokemon que usa: 2 Geodude nivel 20, Machop nivel 20.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda y select, es una baya Atania. Uno arriba, 12 a la derecha, uno abajo, uno a la derecha y select, es un caramelo raro. Con estos objetos en tu inventario ve todo a la derecha y todo abajo. batalla!
Dominguera Noe, pokemon que usa: Meowt nivel 23.
Cuando la derrotes ve 8 a la derecha, llegars a la ruta 10.
Ruta 10.
Pokemon que aparecen: Voltorb, Spearow, Ekans (rojo fuego) Sandshrew (verde hoja) Tentacool (surfeando)
Primero ve uno abajo y todo a la derecha. Si quieres entrenar muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la derecha, ve uno a la izquierda, 11 abajo, 3 a la izquierda y uno arriba, habrs entrado al centro pokemon de la ruta. Primero cura a tus pokemon y luego ve uno abajo, todo a la derecha y habla. Es el ayudante del profesor Oak, l te regalar una piedra eterna si has capturado 20 pokemon o ms. Ahora ve 4 a la derecha y abajo hasta salir, para luego ir todo abajo, 3 a la derecha y select, es una baya Caquic. Regresa un paso hacia arriba y ve todo a la izquierda. batalla!
Dominguera Hilaria, pokemon que usa: Pikachu nivel 20, Clefairy nivel 20.
Cuando la derrotes ve 3 a la izquierda, uno arriba y select, es una baya Zreza. 3 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, usa corte, uno a la derecha, uno arriba y select, es una superpocin. Despus de obtener estos objetos dirgete al tnel roca, 2 a la izquierda y uno arriba.
Tnel roca.
Pokemon que aparecen: Zubat, machop (verde hoja) Geodude, Onix, Mankey (rojo fuego).
Primero ve 3 abajo, todo a la derecha y select, es un repelente. Con este objeto en mano ve 9 a la izquierda, todo abajo y select. batalla!
Pokemanaco Basilio, pokemon que usa: Cubone nivel 23, Slowpoke nivel 23.
Cuando lo derotes ve uno a la izquierda, 3 abajo, todo a la derecha, arriba hasta bajar unas escaleras, 8 abajo y todo a la izquierda. batalla!
Pokemanaco Dani, pokemon que usa: Slowpoke nivel 25.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda y select, es un revivir. Luego regresa 13 pasos a la derecha y todo arriba. batalla!
Dominguera Marta, pokemon que usa: Oddish nivel 22, Bulbasaur nivel 22.
Cuando la derrotes ve todo arriba, 7 a la derecha y todo arriba. batalla!
Pokemanaco Esteban, pokemon que usa: Charmander nivel 22, Cubone nivel 22.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, 14 a la derecha, 6 arriba y 2 a la izquierda. batalla!
Montaero Alfredo, pokemon que usa: Geodude nivel 25.
Cuando lo derrotes ve 8 a la derecha y todo arriba. batalla!
Montaero Evaristo, pokemon que usa: Machop nivel 20, Onix nivel 20.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, a la izquierda hasta subir unas escaleras, 4 abajo y todo a la derecha. batalla!
Montaero Luciano, pokemon que usa: Geodude nivel 19, Machop nivel 19, 2 Geodude nivel 19.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, todo abajo y todo a la derecha. batalla!
Montaero scar, pokemon que usa: 2 Onix nivel 20, Geodude nivel 20.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha y todo arriba. batalla!
Montaero Lucas, pokemon que usa: Geodude nivel 21, Graveler nivel 21.
Cuando lo derrotes ve 5 abajo, todo a la derecha y select, es una cuerda huida. Luego uno a la izquierda, arriba hasta bajar unas escaleras, todo a la izquierda, 7 abajo y todo a la izquierda. batalla!
Dominguera Sofa, pokemon que usa: Jigglypuff nivel 21, Pidgey nivel 21, Meowt nivel 21.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, todo abajo, 8 a la izquierda, uno arriba y habla. Es un tutor de movimientos que le ensear el movimiento avalancha a un pokemon que pueda aprenderlo. Eso s, tendrs que decirle s dos veces ya que despus te recordar que ese movimiento solamente se puede aprender una vez.
Desde aqu regresa todo a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, 6 arriba y todo a la izquierda. batalla!
Montaero Dinio, pokemon que usa: 2 Geodude nivel 21, Graveler nivel 21.
Cuando lo derrotes ve 4 a la derecha, todo arriba y select, es un ter max. Regresa 8 pasos hacia abajo, todo a la izquierda y 5 arriba. Si no sucede nada espera unos segundos. batalla!
Pokemanaco Julin, pokemon que usa: 3 Slowpoke nivel 20.
Cuando lo derrotes ve 3 arriba, uno a la derecha para subir unas escaleras, 5 a la izquierda y todo abajo. batalla!
Dominguera Lea, pokemon que usa: Bellsprout nivel 22, Clefairy nivel 22.
Cuando la derrotes ve todo abajo. batalla!
Dominguera Ariana, pokemon que usa: Pidgey nivel 19, 2 Ratata nivel 19, Bellsprout nivel 19.
Cuando la derrotes ve 5 abajo, todo a la izquierda, uno arriba y todo a la izquierda. batalla!
Dominguera Dora, pokemon que usa: Meowt nivel 20, Oddish nivel 20, Pidgey nivel 20.
Cuando la derrotes ve 7 a la derecha, todo arriba y select, es una perla. Con este objeto en mano ve 5 abajo, 15 a la izquierda y abajo para salir de este tnel de una vez!
Ruta 10, zona norte.
Esta parte es pequea, solo hay unos entrenadores.
Primero ve uno a la izquierda. batalla!
Dominguera Crol, pokemon que usa: Pidgey nivel 21, Pidgeotto nivel 21.
Cuando la derrotes ve 3 a la izquierda y todo abajo. batalla!
Montaero Carlo, pokemon que usa: Geodude nivel 21, Onix nivel 21.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y todo abajo. batalla!
Montaero Tarsi, pokemon que usa: Onix nivel 19, Graveler nivel 19.
Cuando lo derrotes ve a por el ltimo entrenador, 2 abajo y 9 a la derecha. SI no sucede nada espera unos segundos. batalla!
Pokemanaco Hernando, pokemon que usa: Cubone nivel 20, Slowpoke nivel 20.
Cuando lo derrotes ve 4 abajo para saltar, y luego 5 abajo para llegar a pueblo lavanda.
Captulo 8: rutas 8 y 7. Explorando ciudad Azulona!
Pueblo Lavanda.
Localizaciones: primero ve uno a la izquierda, 6 abajo y 5 a la izquierda. SI das un paso hacia arriba entrars al centro pokemon.
Torre pokemon: todo a la derecha, uno abajo, 6 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 6 a la izquierda, uno arriba y 6 a la izquierda.
Casa del seor fuji: 6 abajo, 4 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 4 a la izquierda y 6 arriba.
Casa del inspector de motes (opcional) todo abajo, 7 a la derecha, 4 abajo, 3 a la derecha y uno arriba. El npc est yendo todo arriba. Cuando le hables, le digas que s y selecciones a un pokemon, te preguntar si deseas renombrarlo. Si te interesa dile que s y utiliza el teclado que est en la introduccin del juego. Cuando termines ve abajo hasta salir.
Entrada: 3 a la derecha, 4 arriba, 7 a la izquierda y 7 arriba.
Salida a la ruta 10: 5 a la derecha y 7 arriba.
Entrada: 6 abajo y 5 a la izquierda.
Salida a la ruta 8: 5 abajo y 7 a la izquierda.
Entrada: 6 a la izquierda y 5 arriba.
Salida a la ruta 12: todo abajo, 7 a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda y 2 abajo.
Entrada: 2 arriba, 2 a la derecha, 4 arriba, 7 a la izquierda y 7 arriba.
Por el momento aqu no hay nada para hacer, pero ms tarde tendrs que regresar. Cuando ests listo/a, dirgete a la ruta 8.
Ruta 8.
Pokemon que aparecen: Pidgey, Meowth, Ekans (rojo fuego) Sandshrew (verde hoja) Growlithe (rojo fuego) Vulpix (verde hoja).
Primero ve todo a la izquierda, todo abajo y select. batalla!
Chica Geno, pokemon que usa: 2 Clefairy nivel 22.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, todo abajo y todo a la izquierda. batalla!
Jugn Norber, pokemon que usa: Growlithe nivel 24, Vulpix nivel 24.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y 12 arriba. batalla!
Supernecio Ladis, pokemon que usa: 2 Grimer nivel 22, Muk nivel 22.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba y todo a la izquierda. batalla!
Gemelas Tita y Lin (doble batalla) pokemon que usan: Clefairy nivel 23, Jigglypuff nivel 23.
Nota: en este tipo de batallas el segundo pokemon de tu oponente no est uno a la derecha, sino uno a la izquierda o uno arriba. Uno a la derecha o uno abajo estar tu pokemon.
Cuando las derrotes ve 2 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y uno abajo. batalla!
Chica Lul, pokemon que usa: Nidoran nivel 23, Nidorina nivel 23.
Cuando la derrotes ve uno abajo, todo a la derecha y select. batalla!
Supernecio Les, pokemon que usa: Koffing nivel 26.
Cuando lo derrotes ve uno abajo. batalla!
Chica Andrea, pokemon que usa: 3 Meowth nivel 24.
Cuando la derrotes ve 2 arriba, 3 a la derecha y todo abajo. batalla!
Chica Veva, pokemon que usa: Pidgey nivel 19, Ratata nivel 19, Nidoran nivel 19, Meowth nivel 19, Pikachu nivel 19.
Cuando la derrotes ve 6 abajo y 2 a la izquierda. batalla!
Motorista Jaro, pokemon que usa: 2 Grimer nivel 24.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha, usa corte, 9 a la derecha y select, es una baya Zanama. Uno a la derecha, 4 arriba y select, es una baya Safre. 3 a la izquierda y select, es una baya Ziuela. Ahora, si quieres entrenar en esta parte muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la izquierda, ve 4 abajo y 20 a la izquierda. batalla!
Motorista Loren, pokemon que usa: 2 Koffing nivel 22, Grimer nivel 23.
Cuando lo derrotes ve 9 arriba, todo a la derecha, 3 arriba y 2 a la derecha. batalla!
Jugn Eusebio, pokemon que usa: 2 Poliwag nivel 22, Poliwhirl nivel 22
Cuando lo derrotes ve a por el ltimo entrenador de esta ruta, 2 a la izquierda, 3 abajo y todo a la izquierda. batalla!
Supernecio Adrin, pokemon que usa: Voltorb nivel 20, Koffing nivel 20, Voltorb nivel 20, Magnemite nivel 20.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba para entrar a la caseta de la va subterrnea, uno a la derecha, 4 arriba y uno a la izquierda para acceder a la va. Luego ve uno abajo y un largo camino hacia la izquierda hasta subir unas escaleras. Por ltimo, para salir a la ruta 7 ve todo abajo, uno a la izquierda y uno abajo.
En esta ruta no hay batallas ni nada de eso, solamente un objeto. Ve 8 a la derecha y select, es una baya Peragu. Luego dirgete a ciudad Azulona, 4 a la izquierda, 6 arriba, 4 a la izquierda, todo arriba y 8 a la izquierda.
Ciudad Azulona.
En esta ciudad se pueden obtener todo tipo de cosas. Varios objetos en el centro comercial, un pokemon... Y lo mejor de todo, la cuarta medalla de gimnasio! En esta ciudad tambin se encuentra el casino. En ninguna gua agrego el casino porque los premios no son tan buenos. pero esta vez har una excepcin ya que los premios son muy buenos. Eso s, si quieres jugar tendrs que ir a por el monedero antes. Por cierto, el recorrido por el centro comercial lo har despus de las localizaciones para que no sea tan molesto navegar por ellas. Lo que s har en las localizaciones, es agregar la forma de ir al elevador y la forma de regresar a la entrada del centro comercial desde el ascensor. Lo mismo har con el casino, har una seccin despus del centro comercial para explicar cmo obtener algunas fichas, dnde est la mquina tragaperras y sobretodo, el lugar para canjear premios.
Primero ve 11 a la izquierda. Si das un paso hacia arriba entrars al centro pokemon.
Localizaciones:
Mansin pokemon: 18 a la izquierda y uno arriba. Cuando entres, primero ve 4 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la derecha, uno abajo y habla. Es una anciana que te dar un t, es un objeto clave que necesitars ms adelante. Con este objeto en mano ve 2 a la izquierda, todo abajo, 12 a la derecha y abajo hasta salir.
Entrada: 18 a la derecha.
Entrada trasera de la mansin (opcional) 3 a la derecha, todo arriba, 12 a la izquierda, 3 arriba, 9 a la izquierda y 2 abajo para subir unas escaleras. Ahora ve 3 a la derecha para subir, 3 a la izquierda para subir de nuevo, y 3 a la derecha para subir una vez ms. Luego todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda, 2 arriba para subir otras escaleras, todo arriba, 3 a la derecha, uno arriba y select, es el pokemon Eebee. Al obtenerlo te preguntar si quieres renombrarlo, ah decides. Para salir ve todo abajo, 3 a la izquierda, uno abajo para bajar esas escaleras, 3 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, uno a la derecha para bajar, 3 a la izquierda para bajar, 3 a la derecha para bajar las ltimas escaleras y 2 a la izquierda y uno arriba para salir.
Entrada: 2 arriba, 9 a la derecha, todo abajo, 12 a la derecha, 5 abajo y 3 a la izquierda.
Centro comercial: uno abajo, 29 a la izquierda, 2 abajo, 4 a la izquierda y uno arriba.
Elevador: todo arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta entrar.
Entrada (desde el elevador) todo abajo, 4 a la derecha y abajo hasta salir.
Entrada: 4 a la derecha, 2 arriba, 29 a la derecha y uno arriba.
Gimnasio pokemon: 5 a la izquierda, todo abajo, 12 a la izquierda, todo abajo, 9 a la derecha, uno abajo, usa corte, 2 abajo, 29 a la izquierda y 6 arriba.
Entrada: 5 abajo, 29 a la derecha, uno arriba, usa corte, todo arriba, 9 a la izquierda, todo arriba, 12 a la derecha, todo arriba y 5 a la derecha.
Obteniendo el monedero (opcional) 5 a la izquierda, todo abajo, 12 a la izquierda, 5 abajo, 6 a la derecha y uno arriba para entrar. Luego ve todo arriba, todo a la izquierda y habla. Es un npc que lo ha perdido todo y te regalar el monedero, ya que no le sirve. Sal del lugar yendo 4 a la derecha y abajo hasta salir.
Entrada: 6 a la izquierda, todo arriba, 12 a la derecha, todo arriba y 5 a la derecha.
Casino: 5 a la izquierda, 10 abajo, 9 a la izquierda y uno arriba.
Entrada: 9 a la derecha, 10 arriba y 5 a la derecha.
Objetos por la ciudad (opcional) se pueden obtener dos objetos. El primero est yendo 3 a la derecha, todo arriba, 12 a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda y select, es un ter. Con este objeto en mano ve uno abajo, todo a la derecha, uno arriba, 15 a la derecha, todo abajo, 12 a la derecha, todo abajo, 9 a la izquierda, 5 abajo, todo a la derecha, usa corte, todo a la derecha, uno arriba y select, es un ms pp. Regresa al centro pokemon, uno abajo, 12 a la izquierda, 10 arriba y 5 a la derecha.
Salida a la ruta 7: 12 a la derecha. Si quieres entrenar pgate a la pared de la derecha y muvete de izquierda a derecha, y cuando termines ve todo a la izquierda, 7 abajo, 4 a la izquierda, todo arriba y 8 a la izquierda.
Entrada: 11 a la izquierda.
Salida a la ruta 16: 3 abajo, todo a la izquierda, 7 abajo y 5 a la izquierda.
Entrada: 5 a la derecha, 6 arriba, todo a la derecha, todo arriba y 16 a la derecha.
Eso es todo.
Centro comercial.
Nota: si quieres saltar esta parte busca casino en tu editor de texto. Ahora, si quieres saltar ambas partes busca captulo 9.
Cuando entres ve todo arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta entrar al elevador. El panel siempre estar 2 pasos a la izquierda y 2 arriba. Cuando pulses select tendrs el orden de los botones hacia arriba, esto sera: La primera opcin es Planta baja, , la segunda (uno arriba) P1, la tercera (2 arriba) P2. Ahora, ten en cuenta que la primera opcin ser el piso en el que te encuentres. Por ejemplo en este caso te encuentras en el primer piso y por ende, p1 es la primera. Cuando te encuentres en el segundo piso, la primera opcin ser p2. En pocas palabras, para subir al siguiente piso solo tendrs que pulsar uno arriba y select.
Primero ve al primer piso y sal del ascensor, todo abajo, 2 a la derecha y uno abajo.
Planta 1: tienda de entrenadores.
El primer empleado est yendo 4 abajo y 3 a la izquierda, y vende lo siguiente:
Mt 05 (rugido) 1000pokyen.
mt 15 (hiperrayo) 7500pokyen.
Mt 28 (excavar) 2000pokyen.
Mt 31 (demolicin) 3000 pokyen.
Mt 43 (dao secreto) 3000 pokyen.
Mt 45 (atraccin) 3000 pokyen.
El segundo empleado se encuentra yendo 2 abajo y uno a la izquierda, y vende lo siguiente:
Superball, 600pokyen.
Superpocin, 700pokyen.
Revivir, 1500pokyen.
Antdoto, 100pokyen.
Antiparaliz, 200pokyen.
Antiquemar, 250pokyen.
Antihielo, 250pokyen.
Max repel, 500pokyen.
Regresa al ascensor yendo 3 a la derecha y arriba hasta entrar, dirgete al segundo piso y sal del ascensor.
Planta 2: videojuegos.
Lo nico interesante de esta planta es un tutor de movimientos que se encuentra yendo todo abajo, 4 a la derecha y uno abajo. Cuando le hables le ensear el ataque contador/contraataque al pokemon que selecciones (si puede aprenderlo)
Regresa al ascensor yendo 4 a la izquierda y arriba hasta entrar, y dirgete a la siguiente planta.
Planta 3: regalos y piedras de evolucin.
El empleado est yendo 3 a la izquierda y todo abajo, esto es lo que vende:
Pok mueco, 1000pokyen.
Carta retro, 50pokyen.
Piedra fuego, 2100Pokyen.
Piedra trueno, 2100Pokyen.
Piedra agua, 2100Pokyen.
Piedra hoja, 2100Pokyen.
Regresa al ascensor (todo arriba, 3 a la derecha y uno arriba) y ve a la siguiente y ltima planta.
Cuarta planta: Vitaminas y objetos de batalla.
El primer empleado est 4 pasos hacia abajo y todo a la izquierda, esto es lo que vende:
Ms PS, 9800Pokyen.
Protena, 9800Pokyen.
Zinc, 9800Pokyen.
Hierro, 9800Pokyen.
Carburante, 9800Pokyen.
Calcio, 9800Pokyen.
El segundo se encuentra uno abajo y uno a la izquierda, y vende lo siguiente:
Ataque X, 500pokyen.
Defensa X, 550pokyen.
Velocidad X, 350pokyen.
Especial X, 350pokyen.
Proteccin X, 750pokyen.
Directo, 650pokyen.
Precisin X, 950Pokyen.
Antes de salir del centro comercial, hay un lugar al que no se puede acceder con el elevador, ese lugar es la azotea. Para llegar all ve todo arriba y uno a la izquierda. Luego ve 5 a la izquierda y 2 arriba. Chocars con un distribuidor, si pulsas select podrs comprar lo siguiente:
Agua fresca, 200pokyen.
Refresco, 300pokyen.
Limonada, 350pokyen.
Recomiendo comprar limonadas, ya que cuestan menos que una superpocin y cura 80 de salud.
Aqu hay una nia que, si le hablas, te dir que est sedienta. Si le entregas una limonada, a cambio te dar la Mt 33, reflejo. Si le das un refresco te dar la mt 20, velo sagrado. Y si le das agua fresca te dar la mt 16, pantalla luz. Puedes entregarle las 3 bebidas para obtener las 3. La nia est 2 a la izquierda, uno arriba y todo a la izquierda. Si no la encuentras ve todo a la derecha y habla. Y si no sucede nada regresa a la izquierda y habla hasta que oigas el tpico sonido. Al hablarle te preguntar si quieres darle algo, si respondes s, se mostrarn las bebidas que tengas, solo tienes que seleccionarla.
Ahora sal del lugar yendo 3 abajo, a la derecha hasta bajar las escaleras, y despus ve 4 a la derecha y uno arriba para entrar al ascensor. Dirgete a la planta baja (2 arriba). Sal del ascensor y luego del lugar, todo abajo, 4 a la derecha y abajo hasta salir. Una vez fuera regresa al centro pokemon.

El casino.
Nota: Si quieres saltarte esta parte busca captulo 9 en tu editor de texto.
Cuando tengas el monedero dirgete al casino. Antes de poner las localizaciones dar unas indicaciones para que obtengas algunas fichas que estn desperdigadas por el lugar o que regalan las personas. Comencemos! 5 a la derecha y select, 100 fichas. Uno arriba, uno a la izquierda y select, 10 fichas. 6 a la izquierda y select, otras 10 fichas. Uno arriba, 4 a la izquierda y select, 20 fichas. 2 arriba y select, 10 fichas. 2 arriba, uno a la derecha y pulsa select hasta or un sonido fichas, es un npc que te regalar 10. Uno a la izquierda, 2 arriba y select, 10 fichas. Uno arriba, 7 a la derecha y select, 20 fichas. Uno abajo, 5 a la derecha y select, 10 fichas. 2 a la derecha y select, 40 fichas! 2 abajo, todo a la izquierda y habla, un npc te regalar 20 fichas. Y por ltimo, 2 a la derecha, 2 abajo y habla, es un npc que te dar 20 fichas.
Ahora s, ve uno a la izquierda, todo abajo y 6 a la izquierda para quedar en la entrada. Si das un paso hacia abajo saldrs del lugar. Pero no hace falta que lo hagas a no ser que quieras asegurarte de estar en la entrada, ya que las localizaciones sern en el interior, excepto por el lugar para cambiar tus fichas.
Localizaciones:
Mquina tragaperras: 4 arriba y 2 a la izquierda. Si pulsas select 2 veces comenzar el juego. Pulsa flecha abajo una vez para apostar solo un pokemon, es decir, que salga un solo pokemon las 3 veces seguidas. 2 veces abajo para apostar 2, es decir, que de 3 pokemon salgan 2. Y 3 veces para apostar los 3 pokemon. Despus pulsa select 3 veces. Si no sucede nada es porque no has ganado nada. Si ganas, oirs una msica diferente. Luego podrs hacer eso de nuevo, pero no tendrs que pulsar select 2 veces como en el inicio. Cuando quieras dejar de jugar pulsa botn b (o z) y x para confirmar que quieres dejar de jugar.
Entrada: 2 a la derecha y 4 abajo.
Npc para comprar fichas: todo arriba, 3 a la izquierda y uno arriba. Si pulsas select 2 veces tendrs un men de dos opciones. La primera es para comprar 40 fichas por 1000pokyen. Y la segunda es para comprar 500 fichas por 10000pokyen.
Entrada: 2 a la derecha, todo abajo y uno a la derecha.
Lugar para canjear tus fichas por premios: uno abajo para salir, 5 a la derecha y 2 arriba. Cuando entres ve todo arriba y chocars con el primer npc que, si pulsas select 2 veces, ofrecer los siguientes premios:
Rojo fuego:
Abra (nivel 9) 180 fichas.
Clefairy (nivel 8) 500 fichas.
Dratini (nivel 18) 2800 fichas.
Scyther (nivel 25) 5500 fichas.
Porygon (nivel 26) 9999 fichas.
2 a la izquierda y uno arriba hay otro npc que ofrece los siguientes:
Bola humo: 800 fichas.
Semilla milagro: 1000 fichas.
Carbn: 1000 fichas.
Agua mstica: 1000 fichas.
Flauta amarilla: 1600 fichas.
Y por ltimo, yendo 4 pasos a la derecha y uno arriba podrs comprar lo siguiente:
Mt13 (rayo hielo) 4000 fichas.
Mt 23 (cola frrea) 3500 fichas.
Mt 24 (rayo) 4000 fichas.
Mt 30 (bola sombra) 4500 fichas.
Mt 35 (lanzallamas) 4000 fichas.
Verde hoja: todo se mantiene igual, lo nico que cambia es el nivel de los pokemon y el precio, siendo de la siguiente manera:
Abra (nivel 7) 120 fichas.
Clefairy (nivel 12) 750 fichas.
Pinsir (nivel 18) 2500 fichas.
Dratini (nivel 24) 4600 fichas.
Porygon (nivel 18) 6500 fichas.
Y eso es todo.
Entrada: Si tienes delante al primer npc (el de los pokemon) abajo hasta salir. Si tienes delante al segundo npc (el de los objetos potenciadores) 2 a la derecha y abajo hasta salir. Y si tienes delante al tercer npc (el de las mt) 2 a la izquierda y abajo hasta salir.
1. Si quieres ir al casino: uno abajo, 5 a la izquierda y uno arriba para entrar.
2. Si quieres ir al centro pokemon: uno abajo, 4 a la derecha, 10 arriba y 5 a la derecha.
Captulo 9: la guarida del equipo Rocket. Scope silph y cuarta medalla!
Despus de obtener todo lo que esta ciudad ofrece, dirgete al casino ya que, si hablas con los npc de la ciudad, dirn que el equipo rocket se esconde all. Cuando llegues ve todo arriba, 2 a la derecha y uno arriba. Chocars con un soldado del equipo que en estos momentos se encuentra protegiendo un cartel y si le hablas, te retar a una, batalla!
Soldado rocket, pokemon que usa: Raticate nivel 20, Zubat nivel 20.
Cuando lo derrotes dir que su guarida podra ser descubierta y se marchar a avisarle al jefe, dejando el paso libre. Cierra el dilogo, ve uno arriba y pulsa select. El personaje descubrir un botn detrs del cartel y luego el juego te preguntar si deseas pulsarlo, pulsa select 2 veces. Al hacerlo aparecern unas escaleras, ve a la derecha hasta bajar, entrars a la guarida rocket.
Ahora, a masacrar soldados! Primero ve 7 abajo y 3 a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: 2 Raticate nivel 21.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 6 a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, 3 abajo, 3 a la derecha, uno arriba y select, es una cuerda huida. Regresa todo a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, 3 arriba, 8 a la derecha, 7 abajo, todo a la derecha y select, es un ms pp. Con este objeto en mano ve 7 arriba, 7 a la derecha y 2 abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Drowzee nivel 21, Machop nivel 21.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, 5 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha para bajar unas escaleras, 4 abajo y 6 a la izquierda. Si no sucede nada espera unos segundos a que inicie la, batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Zubat nivel 17, Koffing nivel 17, Grimer nivel 17, Zubat nivel 17, Raticate nivel 17.
Nota: por esta parte hay unas baldosas teletransportadoras que te llevarn a un ascensor, pero por el momento no podrs acceder a l ya que necesitas la llave.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 2 a la izquierda, todo arriba, 2 a la derecha para bajar unas escaleras, todo abajo, uno a la derecha y uno abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: 2 machop nivel 21.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo abajo, 4 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha y select, es la mt 21, frustracin. Regresa 2 pasos a la izquierda, todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, 10 a la izquierda, uno arriba, 8 a la izquierda y select, es una pepita. Con este objeto en mano ve 10 pasos a la derecha, todo abajo, 4 a la izquierda y 2 abajo para pisar una baldosa teletransportadora. Recuerda que para seguir movindote tienes que esperar a que pare el sonido.
Desde aqu ve uno a la derecha, uno abajo para pisar otra baldosa, uno arriba, todo a la derecha, uno arriba y select, es un caramelo raro. Con este objeto en mano ve 4 a la izquierda, 2 arriba para pisar la baldosa, 4 a la derecha, 2 arriba, 7 a la izquierda, 2 abajo, uno a la izquierda para pisar una baldosa, 3 abajo para pisar otra, 2 a la izquierda, 3 abajo, 3 a la izquierda, 2 abajo, 2 a la derecha para transportarte y 3 a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ratata nivel 20, Raticate nivel 20, Drowzee nivel 20.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la derecha, 2 arriba, uno a la izquierda y select, son unas gafas de sol. Sigue todo arriba, uno a la izquierda para bajar unas escaleras, 7 a la izquierda, uno arriba y select, es un ter max. Regresa 5 pasos a la derecha, 9 arriba, todo a la izquierda y select, es la mt 49, robo. Con estos objetos en tu poder ve 3 a la derecha, 3 arriba y uno a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Koffing nivel 21, Zubat nivel 21.
Cuando lo derrotes dir que ha perdido la llave del ascensor, cierra el dilogo y ve uno a la izquierda, uno arriba y select, es la llave antes mencionada. Para regresar al segundo stano hay baldosas teletransportadoras. Primero ve todo a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda, 2 abajo y uno a la derecha para subir las escaleras. Luego 2 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda, 2 arriba para pisar una baldosa, todo a la derecha, todo arriba y a la derecha hasta subir las escaleras.
Ahora ve 3 abajo, 3 a la izquierda, uno abajo, 2 a la izquierda para transportarte, uno a la derecha, uno abajo y select, es una piedra lunar. Con este objeto en mano ve 2 a la izquierda, 2 arriba, todo a la derecha, 2 abajo, 2 a la derecha, 2 arriba, 9 a la derecha, uno abajo y select, es velocidad X. Regresa 9 pasos a la izquierda, 2 abajo, 2 a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, 2 abajo, 2 a la derecha, 2 abajo, uno a la derecha para transportarte, 2 a la izquierda, uno abajo y select, es la mt 12, mofa.
Desde aqu ve 3 abajo, 3 a la derecha para pisar una baldosa, 2 a la derecha para pisar otra, 2 a la izquierda para transportarte de nuevo, 3 a la izquierda, 3 abajo, uno a la izquierda para pisar la baldosa y cuando termines de girar pulsa select, es una superpocin. Habiendo obtenido estos objetos ve uno a la izquierda, todo arriba, 3 a la derecha para transportarte, 2 a la derecha, 3 abajo, uno a la izquierda para pisar la baldosa, 2 a la derecha para pisar otra, 2 a la izquierda para girar, 3 a la derecha, 2 abajo, uno a la izquierda para transportarte, uno a la derecha y uno abajo para pisar la ltima baldosa de este stano.
Aqu, a parte del ascensor hay otra escalera que conduce a otro lugar del primer stano. Lo nico que se obtiene ah son unas batallas y algunos objetos. Si no te interesa dirgete al ascensor yendo 2 pasos a la derecha, 3 arriba, 13 a la derecha, uno arriba y busca la palabra opcional en tu editor de texto.
Para ir a las escaleras ve 2 a la derecha, 5 arriba, 4 a la derecha, 3 arriba y a la derecha hasta bajar. Luego 2 abajo y 5 a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ratata nivel 19, 2 Raticate nivel 19, Ratata nivel 19.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda, todo arriba y select, es una hiperpocin. Luego ve todo a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Grimer nivel 20, 2 Koffing nivel 17.
Cuando lo derrotes ve 6 pasos hacia abajo, a la derecha, hasta subir las escaleras, 5 abajo, 5 a la derecha y uno arriba para entrar al ascensor.
Esto ya no es opcional.
Una vez en el ascensor dirgete al panel (2 a la izquierda y todo arriba) y pulsa select.
Aqu tambin hay un piso opcional, es otra parte del primer piso donde puedes tener solo una batalla. Si no te interesa ve al tercer piso (uno abajo y select) y busca la palabra opcional en tu editor de texto.
Para ir al primer piso ve uno arriba y select, sal del ascensor yendo 2 a la derecha y abajo hasta salir y luego ve uno abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Grimer nivel 22, Koffing nivel 22.
Cuando lo derrotes regresa al ascensor yendo 2 arriba, dirgete al panel y, tras pulsar select, ve 2 veces abajo para ir al tercer piso.
Esto ya no es opcional.
Una vez en el tercer piso sal del ascensor, ve 6 a la izquierda, uno abajo, 8 a la izquierda, uno arriba y select, es calcio. Regresa todo a la derecha, todo arriba, de nuevo todo a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y select. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Sandshrew nivel 23, Ekans nivel 23, Sandslash nivel 23.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y select. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ekans nivel 23, Sandshrew nivel 23, Arbok nivel 23.
Esos dos soldados que has derrotado estaban protegiendo una puerta, pero ahora ya podrs pasar yendo todo arriba. En esa sala se encuentra Giovanni, el lder del equipo. Pero antes ve todo a la derecha, uno arriba, gira a la derecha y select, es una nido ball. Si no puedes obtenerla solamente ve un paso a la izquierda e intenta de nuevo. Regresa un paso hacia abajo, todo a la izquierda, uno arriba, gira a la izquierda y select, es una malla ball. Si no puedes obtenerla lo mismo, pero esta vez ve uno a la derecha, gira a la izquierda y select.
Ahora ve uno abajo, 4 a la derecha, 2 arriba, 2 a la izquierda, uno arriba y habla. Es el lder del equipo quien luego de decir unas palabras te retar a una, batalla!
Jefe Giovanni, pokemon que usa: Onix nivel 25, Rhyhorn nivel 24, Kangaskhan nivel 29.
Cuando lo derrotes dir que esta vez te dejar pasar y se ir. Antes de salir ve uno a la derecha y select, es el famoso Scope Silph. Con este valioso objeto en mano sal utilizando una cuerda huida, ve al centro pokemon, cura a tu equipo y dirgete al gimnasio.
Gimnasio pokemon de ciudad Azulona.
Lder: Erika.
Tipo: planta.
El puzzle de este gimnasio... En realidad no tiene puzzle, pero s tiene muchas entrenadoras.
Cuando entres ve todo arriba. batalla!
Chica Busa, pokemon que usa: Bellsprout nivel 23, Weepinbell nivel 23.
Cuando la derrotes ve uno arriba. batalla!
Bella Brgida, pokemon que usa: Oddish nivel 21, Bellsprout nivel 21, Oddish nivel 21, Bellsprout nivel 21.
Cuando la derrotes ve uno abajo, 4 a la derecha y 2 arriba. batalla!
Dominguera Tefila, pokemon que usa: Bulbasaur nivel 24, Ivysaur nivel 24.
Cuando la derrotes ve 2 abajo, todo a la izquierda, uno arriba y 4 a la izquierda. batalla!
Bella Puri, pokemon que usa: 2 Bellsprout nivel 24.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, usa corte, y sigue 3 a la derecha. batalla!
Bella Lara, pokemon que usa: Exeggcute nivel 26.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha y 2 abajo. batalla!
Entrenadora guay Mari, pokemon que usa: Bellsprout nivel 22, Oddish nivel 22, Weepinbell nivel 22, Gloom nivel 22, Ivysaur nivel 22
Cuando la derrotes ve uno arriba y uno a la derecha. batalla!
Chica Lisa, pokemon que usa: Oddish nivel 23, Gloom nivel 23.
Esas son todas las entrenadoras, solo queda la lder. Ve uno a la izquierda, uno arriba y habla. Como siempre, luego de decir unas palabras comenzar la, batalla!
Lder Erika, pokemon que usa: Victreebel nivel 29, Tangela nivel 24, Vileplume nivel 29.
Cuando la derrotes te dar la medalla arcoris. Con ella, todos los pokemon hasta nivel 50 te obedecern y podrs usar la mo fuerza fuera de combate. Adems te regalar la mt 21, gigadrenado. Sal del gimnasio yendo todo a la izquierda, todo abajo, 5 a la derecha y abajo hasta salir. Luego ve al centro pokemon y cura a tu equipo.
Captulo 10: ruta 16 y torre pokemon.
Nota: si eres de usar objetos curativos te sugiero que compres, ya que se viene un largo camino plagado de entrenadores. Tambin recomiendo llevar pokeballs o superballs porque habr un pokemon en el camino para capturar, Snorlax.
Con tu cuarta medalla recientemente obtenida y tus pokemon recuperado dirgete a la ruta 16.
Ruta 16.
Pokemon que aparecen: Ratata, raticate, Spearow, Doduo.
Primero ve 6 a la izquierda, uno arriba, usa corte, todo arriba, todo a la izquierda y select. batalla!
Pareja joven Liz y Joel (doble batalla) pokemon que usan: Rapidash nivel 29, Ninetales nivel 29.
Cuando los derrotes ve uno abajo, a la izquierda hasta escuchar dos sonidos de entrada, 10 a la izquierda y uno arriba para entrar a una casa. Luego todo arriba y habla, es un npc que te regalar la mo 02, vuelo. Ensale esta mo a un pokemon de tu equipo y, con la ayuda del mapa de vuelo, vuela a pueblo Lavanda y dirgete a la torre pokemon.
Torre pokemon.
Pokemon que aparecen: Gastly, Cubone, Haunter.
Recuerdas que antes dije que no haba nada por hacer en el pueblo?  pues bien. Sucede que, si entrabas a la torre sin el scope silph, el personaje no podra ver a los fantasmas ya que el scope silph sirve justamente para eso, ver fantasmas. Pero ya con este objeto en tu poder eso est solucionado.
Primero ve 9 arriba, a la derecha hasta subir unas escaleras, todo arriba y uno a la izquierda. Vaya, tu rival!  ya lo extraabas? batalla!
Rival, pokemon que usa:
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgeotto nivel 25, Exeggcute nivel 23, Gyarados nivel 22, Kadabra nivel 20, Charmeleon nivel 25.
Si escogiste a Squirtle: Pidgeotto nivel 25, Gyarados nivel 23, Growlithe nivel 22, Kadabra nivel 20, Ivysaur nivel 25.
Si escogiste a Charmander: Pidgeotto nivel 25, Growlithe nivel 23, Exeggcute nivel 22, Kadabra nivel 20, Wartortle nivel 25.
Cuando lo derrotes dir que ya no est el marowak adulto y se marchar. Ahora ve todo a la izquierda, uno abajo, 4 a la izquierda, 4 abajo y uno a la izquierda para subir unas escaleras. Luego todo abajo, todo a la derecha y 2 arriba. batalla!
Exorcista Cari, pokemon que usa: Gastly nivel 24.
Cuando la derrotes ve 2 abajo, uno a la derecha y select. batalla!
Exorcista Patricia, pokemon que usa: Gastly nivel 22.
Cuando la derrotes ve 5 a la izquierda, todo arriba y 8 a la derecha. batalla!
Exorcista Espe, pokemon que usa: Gastly nivel 23.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, todo arriba y select, es una cuerda huida. Con este objeto en mano ve 2 abajo, 8 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, uno arriba, uno a la derecha, 4 arriba, 2 a la derecha para subir las escaleras y uno a la izquierda. batalla!
Exorcista Lorena, pokemon que usa: 2 Gastly nivel 23.
Cuando la derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda y select, es un elixir. Regresa 2 pasos a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Exorcista Jimena, pokemon que usa: Gastly nivel 22.
Cuando la derrotes ve 3 arriba, todo a la izquierda, uno abajo, uno a la izquierda, uno abajo, uno a la izquierda y select, es despertar. Luego ve uno a la derecha, 2 abajo, 4 a la izquierda y uno arriba. batalla!
Exorcista Paula, pokemon que usa: Gastly nivel 24.
Cuando la derrotes ve uno arriba, 2 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno abajo, uno a la derecha y select, es una superball. Regresa un paso a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, 5 arriba y uno a la izquierda para subir las escaleras, luego 4 arriba y 7 a la derecha. batalla!
Exorcista Renata, pokemon que usa: Gastly nivel 22.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, 3 arriba, 4 a la izquierda y select, es una seta grande. Regresa 4 pasos a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, 3 abajo y uno a la izquierda. Es un sello que se activar y curar a tus pokemon. Cierra el dilogo, ve uno a la izquierda y select, es un amuleto. Desde aqu ve todo abajo, 3 a la izquierda y uno abajo. batalla!
Exorcista Lina, pokemon que usa: Gastly nivel 24.
Cuando la derrotes ve todo abajo y 2 a la derecha. batalla!
Exorcista Jana, pokemon que usa: Gastly nivel 22.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, 2 abajo, todo a la izquierda y select, es una pepita. Con este objeto en mano ve 5 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha y 4 arriba. batalla!
Exorcista Tamara, pokemon que usa: Haunter nivel 23.
Cuando la derrotes ve 3 abajo, uno a la derecha para subir unas escaleras y 2 a la izquierda. batalla!
Exorcista Anglica, pokemon que usa: 3 Gastly nivel 22.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y select, es precisin X. Con este objeto en mano ve uno a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Exorcista Juliana, pokemon que usa: Gastly nivel 24, 
Cuando la derrotes ve a por la ltima exorcista, 2 arriba, 4 a la izquierda, todo abajo y 3 a la izquierda. batalla!
Exorcista Emilia, pokemon que usa: Gastly nivel 24.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, uno arriba, 3 a la izquierda, uno abajo y select, es un caramelo raro. Despus ve 2 arriba, todo a la derecha y 4 abajo. Se presenta una escena de algo o alguien llamado Ghost diciendo, fuera, intrusos!  y el scope silph revela a Ghost como un Marowak. Seguido de esto tendrs una batalla con ese pokemon.
Al derrotarlo saldr un mensaje diciendo que ese ghost era el perturbado espritu de la madre de Cubone. Cierra el dilogo, ve 2 a la izquierda para subir unas escaleras y todo arriba. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: 2 Zubat nivel 25, Golbat nivel 25.
Cuando lo derrotes cierra el pequeo dilogo que se abre y ve todo arriba. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Koffing nivel 26, Drowzee nivel 26.
Cuando lo derrotes cierra el dilogo y ve todo arriba. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Zubat nivel 23, Ratata nivel 23, Raticate nivel 23, Zubat nivel 23.
Cuando lo derrotes cierra el dilogo, ve uno arriba y habla. Es el seor fuji quien ha ido para calmar al espritu de la madre de Cubone, pero como ya descansa en paz te dir que vayas a su casa y ambos se irn del lugar. Cuando el dilogo se cierre ve 4 arriba, uno a la izquierda y habla. Es el seor fuji quien te regalar una pokeflauta. Con este objeto en mano ve abajo hasta salir, luego ve al centro pokemon, 4 a la izquierda y 7 arriba. Cura a tu equipo y dirgete a la ruta 12.
Nota: si te interesa obtener restos ve a por el buscaobjetos, su obtencin se explica en el archivo extras.
Captulo 11, primera opcin: recorriendo las 4 rutas. Hacia ciudad Fucsia!
Nota: para ir a Ciudad Fucsia hay dos caminos. Uno sera este, el recorrido por las rutas 12, 13, 14 y 15. El otro camino, que es ms corto pero ms difcil, es un recorrido por las rutas de bicis, 16, 17 y 18. Es difcil porque en la ruta 17 hay una pendiente y debes ir frenando la bici para poder controlarla por tu cuenta. Entonces, si quieres un camino largo pero simple, tu camino es este. Ahora, si no tienes problemas para controlar la bici y quieres llegar ms rpido, ve por el otro camino. Tambin si lo deseas puedes hacer ambas partes, para obtener ms experiencia. Para ello busca segunda opcin en tu editor de texto.
Por cierto, en la ruta 13 no pondr un lugar para entrenar o capturar un pokemon, pero s lo har solamente en la ruta 14. Esto se debe a que los pokemon de la ruta 13 son los mismos que los de las otras rutas que le siguen, pero en la ruta 14 es ms fcil llegar a la hierba.
Ruta 12.
Pokemon que aparecen:
Por la hierba: Pidgey, Oddish (rojo fuego) Gloom (rojo fuego) Venonat, Bellsprout (verde hoja) Weepinbell (verde hoja)
Surfeando: Tentacool.
Primero ve todo abajo, 3 a la derecha y abajo hasta escuchar un sonido de entrada. Luego 8 abajo, a la derecha hasta subir unas escaleras, 5 arriba, 3 a la izquierda y habla. Es un npc que te regalar la mt 27, retroceso. Con este objeto en mano ve 3 a la derecha, 5 abajo, uno a la izquierda para bajar las escaleras, 3 a la izquierda y 2 abajo para salir a la otra parte de la ruta 12.
Ahora ve todo abajo, 4 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y select. batalla!
Pescador Nstor, pokemon que usa: Goldeen nivel 22, Poliwag nivel 22, Goldeen nivel 22.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 4 a la izquierda, todo abajo y select. batalla!
Pescador Chicho, pokemon que usa: Tentacool nivel 24, Goldeen nivel 24.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 3 abajo, 4 a la derecha y 5 abajo. batalla!
Pescador Hilario, pokemon que usa: Goldeen nivel 27.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 4 a la derecha, 9 abajo, uno a la derecha y select, es una hiperpocin. Luego todo abajo, todo a la izquierda y select. batalla!
Pescador Eloy, pokemon que usa: Poliwag nivel 21, Shellder nivel 21, Goldeen nivel 21, Horsea nivel 21,
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 2 a la izquierda, 4 arriba, 3 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha y select. batalla!
Pareja joven Aga y Are (doble batalla) pokemon que usan: 2 Nidoran nivel 24.
Cuando los derrotes ve 4 a la izquierda y todo abajo. Chocars con un Snorlax dormido, pulsa select y el juego te preguntar si quieres usar la pokeflauta. Cuando confirmes la msica de la ruta dejar de sonar para ser reemplazada por el sonido de la pokeflauta, el Snorlax despertar y comenzar la, batalla! Su nivel es 30 y conoce los siguientes movimientos: golpe cabeza, Bostezo, descanso y ronquido.
Despus de derrotarlo/capturarlo ve uno abajo. SI tienes el buscaobjetos salo y obtendrs el objeto restos. 
Sigue todo hacia abajo, 4 a la derecha, todo abajo y 9 a la izquierda. batalla!
Rockero Mone, pokemon que usa: Voltorb nivel 29, ELectrode nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo abajo, 6 a la derecha, 7 abajo, todo a la izquierda, usa corte y 2 a la izquierda. batalla!
Campista Justi, pokemon que usa: Nidoran nivel 29, Nidorino nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, uno abajo y select, es hierro. Regresa todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, uno abajo y select. batalla!
Pescador Andrs, pokemon que usa: 2 Magikarp nivel 24.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 4 abajo, todo a la izquierda, usa corte, 4 a la izquierda, 4 abajo y select, es un caramelo raro. Con este objeto en mano ve todo arriba, 7 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y 8 abajo, habrs llegado a la ruta 13. batalla!
Dominguera Alma, pokemon que usa: Goldeen nivel 28, Poliwag nivel 28, Horsea nivel 28.
Ruta 13.
Pokemon que aparecen: Pidgey, Pidgeotto, Oddish (rojo fuego) Gloom (rojo fuego) Venonat, Bellsprout (verde hoja) Weepinbell (verde hoja) Dito.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, 5 abajo y espera unos segundos. batalla!
Ornitlogo Sebastin, pokemon que usa: Pidgey nivel 29, Pidgeotto nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 2 abajo, 8 a la izquierda y espera unos segundos. batalla!
Dominguera Susi, pokemon que usa: Pidgey nivel 24, meowth nivel 24, Ratata nivel 24, Pikachu nivel 24, meowth nivel 24.
Cuando la derrotes ve uno arriba, 12 a la izquierda y uno arriba. batalla!
Bella Lola, pokemon que usa: Ratata nivel 27, Pikachu nivel 27, Ratata nivel 27.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda. batalla!
Bella Sol, pokemon que usa: Clefairy nivel 29, Meowth nivel 29.
Cuando la derrotes ve uno abajo y todo a la izquierda. batalla!
Dominguera Valeria, pokemon que usa: 2 Poliwag nivel 30.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, 2 abajo, 2 a la izquierda, uno arriba y select. batalla!
Dominguera Gema, pokemon que usa: Pidgey nivel 27, Meowth nivel 27, Pidgey nivel 27, Pidgeotto nivel 27.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, uno abajo, 3 a la izquierda, gira abajo y select, es un ms pp. Regresa 3 pasos a la derecha, 2 arriba y todo a la izquierda. batalla!
Ornitlogo Roberto, pokemon que usa: Pidgey nivel 26, Pidgeotto nivel 26, Spearow nivel 26, Fearow nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 8 a la derecha, 2 arriba, 6 a la derecha, 2 arriba, 8 a la derecha, 2 arriba y todo a la izquierda. batalla!
Ornitlogo Pastor, pokemon que usa: Spearow nivel 25, 2 Pidgey nivel 25, 2 Spearow nivel 25.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, 6 a la izquierda y uno abajo. batalla!
Motorista Javier, pokemon que usa: 3 Koffing nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda (habrs llegado a la ruta 14) uno arriba y select. batalla!
Ornitlogo Cayetano, pokemon que usa: Pidgey nivel 28, Doduo nivel 29, Pidgeotto nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 11 a la derecha, 2 abajo y 8 a la izquierda. batalla!
Ornitlogo Melchor, pokemon que usa: Pidgey nivel 26, Spearow nivel 26, Pidgey nivel 26, Fearow nivel 26.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, 4 a la derecha y 3 abajo. batalla!
Ornitlogo Baldomero, pokemon que usa: Pidgeotto nivel 29, Fearow nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha. batalla!
Ornitlogo Mauro, pokemon que usa: Spearow nivel 28, Doduo nivel 28, Fearow nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 18 abajo y uno a la derecha. Si no sucede nada espera unos segundos, un poco ms de lo normal ya que este entrenador y el que le sigue se mueven por toda esta parte de la ruta. batalla!
Ornitlogo Donato, pokemon que usa: Farfetch nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 15 abajo, uno a la derecha y espera unos segundos. batalla!
Ornitlogo Beni, pokemon que usa: Spearow nivel 29, Fearow nivel 29, 
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 5 abajo y select, es una baya Pinia. Luego ve todo a la izquierda. batalla!
Gemelas Lena y Tea (doble batalla) pokemon que usan: Charmander nivel 29, Squirtle nivel 29.
Cuando las derrotes ve 4 a la izquierda y todo arriba. batalla!
Motorista Gerardo, pokemon que usa: Koffing nivel 29, Muk nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno arriba y uno a la derecha. batalla!
Motorista Lucio, pokemon que usa: 2 Koffing nivel 26, Grimer nivel 26, Koffing nivel 26.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Motorista Malen, pokemon que usa: Koffing nivel 29, Grimer nivel 29
Cuando lo derrotes ve 3 arriba. batalla!
Motorista Isaac, pokemon que usa: 2 Grimer nivel 28, Koffing nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda, todo arriba, usa corte, 7 arriba, uno a la derecha y select, es zinc. Si quieres entrenar por aqu muvete a la derecha e izquierda, y cuando termines pgate a la pared de la izquierda, ve 27 abajo (o todo abajo y 7 arriba) todo a la izquierda, usa corte, 20 a la izquierda y espera unos segundos. Habrs llegado a la ruta 15. batalla!
Dominguera Betina, pokemon que usa: Pikachu nivel 29, Raichu nivel 29.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda y select. batalla!
Do fuerte Tin y Tina (doble batalla) pokemon que usan: Hitmonchan nivel 29, Hitmonlee nivel 29.
Cuando la derrotes ve 2 arriba, 15 a la izquierda y uno abajo. Si te chocas con algo al moverte a la izquierda espera 2 segundo y sigue caminando. batalla!
Dominguera Celia, pokemon que usa: Clefairy nivel 33.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda y select, es la mt 18, danza lluvia. Con este objeto en mano regresa un largo camino a la derecha, todo abajo y 8 a la izquierda. batalla!
Motorista Ernesto, pokemon que usa: 2 Koffing nivel 25, Weezing nivel 25, Koffing nivel 25, Grimer nivel 25.
Cuando lo derrotes ve 4 a la izquierda. batalla!
Motorista Sandro, pokemon que usa: Koffing nivel 28, Grimer nivel 28, Weezing nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 5 a la izquierda. batalla!
Bella Gracia, pokemon que usa: Pidgeotto nivel 29, Wigglytuff nivel 26.
Cuando la derrotes ve 4 a la izquierda. batalla!
Bella Olivia, pokemon que usa: Bulbasaur nivel 29, Ivysaur nivel 29.
Cuando la derrotes ve 6 a la izquierda. batalla!
Dominguera Cleo, pokemon que usa: Gloom nivel 28, 2 Oddish nivel 28.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda y select. batalla!
Ornitlogo Celso, pokemon que usa: Dodrio nivel 28, 2 Doduo nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba, todo a la izquierda y select. batalla!
Ornitlogo Edgardo, pokemon que usa: Pidgeoto nivel 26, Farfetch nivel 26, Doduo nivel 26, Pidgey nivel 26.
Cuando lo derrotes ve uno abajo y 8 a la izquierda. batalla!
Dominguera Acen, pokemon que usa: Bellsprout nivel 29, Oddish nivel 29, Tangela nivel 29.
Cuando la derrotes ve 2 arriba, a la izquierda hasta escuchar dos sonidos de entrada/salida y 10 a la izquierda. La msica cambia, ya que has llegado a ciudad Fucsia. Ahora dirgete al centro pokemon, para ello primero ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 11 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 14 a la derecha. Si das un paso hacia arriba entrars al lugar. Despus busca captulo 12 en tu editor de texto.
Captulo 11, segunda opcin: rutas 16, 17 y 18. Hacia Ciudad Fucsia!
Si quieres saltar esta parte busca Captulo 12 en tu editor de texto.
Vuela a ciudad Azulona y dirgete a la ruta 16. Una vez all, ve uno abajo y todo a la izquierda. Chocars con un Snorlax dormido, pulsa select y el juego te preguntar si quieres usar la pokeflauta. Cuando confirmes la msica de la ruta dejar de sonar para ser reemplazada por el sonido de la pokeflauta, el Snorlax despertar y comenzar la, batalla! Su nivel es 30 y conoce los siguientes movimientos: golpe cabeza, Bostezo, descanso y ronquido.
Despus de derrotarlo/capturarlo ve uno a la izquierda. SI tienes el buscaobjetos salo y obtendrs el objeto restos. Sigue a la izquierda hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida, llegars al camino de bicis de la ruta 16 y tu personaje montar automticamente. Recuerda que en la bici tienes que pulsar las teclas rpido y con toques leves. Por cierto, aqu los entrenadores se mueven y por este motivo a veces tendrs que esperar unos segundos antes de pelear.
Primero ve 4 a la izquierda. batalla!
Motorista Lao, pokemon que usa: Grimer nivel 29, Koffing nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda. batalla!
Calvo Koji, pokemon que usa: Machop nivel 28, Mankey nivel 28, machop nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda. batalla!
Calvo Leo, pokemon que usa: Mankey nivel 29, Machop nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda. batalla!
Motorista Hideo, pokemon que usa: Weezing nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y uno arriba. batalla!
Motorista Rubn, pokemon que usa: Weezing nivel 28, Koffing nivel 28, Weezing nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno abajo y 3 a la izquierda. batalla!
Calvo Cadel, pokemon que usa: Mankey nivel 29, Machop nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 5 a la derecha y 7 abajo. La msica cambia, ya que has llegado a la ruta 17. En esta ruta tu bici se mover sola, ya que es una pendiente. batalla!
Calvo Isaas, pokemon que usa: Machop nivel 29, Machamp nivel 29.
Ruta 17.
Pokemon que aparecen: Ratata, Raticate, Spearow, Fearow, Doduo.
Ahora, al derrotarlo no estars movindote ya que estars chocando con el entrenador. Hay una forma de moverse sin que la bici baje por la pendiente, y es pulsando el botn b mientras caminas, el mismo que usas para correr con las deportivas. eso s, al ir hacia abajo te movers ms rpido. Entonces...
Cuando lo derrotes, mantn pulsado el botn B y ve Uno a la izquierda, uno abajo y 11 a la izquierda. No lo sueltes hasta que inicie la, batalla!
Motorista Virgilio, pokemon que usa: Weezing nivel 28, Koffing nivel 28, Weezing nivel 28.
Cuando lo derrotes mantn pulsado el botn y ve 9 a la derecha, 5 abajo y 11 a la derecha. batalla!
Calvo Rale, pokemon que usa: Mankey nivel 29, Primeape nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 6 a la derecha y suelta el botn. batalla!
Motorista Nico, pokemon que usa: 2 Voltorb nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y suelta el botn. batalla!
Calvo Dero, pokemon que usa: Machoke nivel 33. A penas lo derrotes, es decir, cuando oigas la msica de victoria, mantn pulsado el botn B y salta el dilogo con botn A. No sueltes el botn B, ya que la bici bajar.
Ahora ve 20 abajo, uno a la izquierda, 21 abajo y select, es un caramelo raro. Si no sucede nada ve uno abajo y select hasta obtenerlo. Con este objeto en mano suelta el botn. batalla!
Calvo Cefe, pokemon que usa: Primeape nivel 29, Machoke nivel 29.
Cuando lo derrotes, sin pulsar el botn ve uno a la izquierda, espera unos 5 segundos a que llegues al final de la rampa, pulsa el botn, ve uno a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Motorista Guillermo, pokemon que usa: Koffing nivel 25, Weezing nivel 25, 2 Koffing nivel 25, Weezing nivel 25. A penas lo derrotes pulsa el botn y salta el dilogo con A.
Ahora ve arriba por 5 segundos, a la izquierda por 5 segundos, 10 arriba, 3 a la derecha, 8 arriba y select, es un max revivir. Con este objeto en mano ve 3 arriba. batalla!
Motorista Julio, pokemon que usa: Weezing nivel 29, Muk nivel 29. A penas lo derrotes pulsa el botn.
Luego ve 3 a la izquierda, arriba por 18 segundos y select. batalla!
Calvo Javi, pokemon que usa: 2 Mankey nivel 26, Macham nivel 26, Machop nivel 26. A penas lo derrotes mantn pulsado el botn B.
Desde aqu ve 4 a la derecha, 9 abajo y select, es un Ms PP. Con este objeto en mano ve todo arriba. Si no sucede nada ve abajo hasta que inicie la, batalla!
Motorista Berto, pokemon que usa: Muk nivel 33.
Y este es el ltimo entrenador de esta ruta. Cuando lo derrotes suelta el botn, espera 5 segundos, ve uno a la derecha, espera otros 5 segundos, pulsa el botn, 17 a la derecha, 39 abajo y select, es un elixir max. Con este objeto en mano suelta el botn, deberas escuchar un sonido de atajo, eso quiere decir que ya no hay ninguna pendiente.
Ahora dirgete a la ruta 18, 10 abajo y a la derecha hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida. Si lo deseas, ya puedes bajarte de la bici.
Esta ruta es bien pequea, solo hay 3 combates. Primero ve 3 abajo y 3 a la izquierda. batalla!
Ornitlogo Valentn, pokemon que usa: Spearow nivel 29, Fearow nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 2 abajo. batalla!
Ornitlogo Jacobo, pokemon que usa: 2 Spearow nivel 26, Fearow nivel 26, Spearow nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 4 a la izquierda. batalla!
Ornitlogo Ramiro, pokemon que usa: Dodrio nivel 34.
Cuando lo derrotes dirgete a la ciudad yendo uno arriba, todo a la derecha, 3 arriba y 11 a la derecha. Luego dirgete al centro pokemon, 2 a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 5 arriba y 14 a la derecha.
Captulo 12: quinta medalla y zona Safari. Obteniendo la mo surf!
Ciudad Fucsia.
Nota: recuerda que ahora puedes volar para llegar ms rpido al centro pokemon. De cualquier forma, pondr las localizaciones para regresar caminando.
Localizaciones:
Tienda pokemon: 3 a la derecha para saltar, 8 arriba, 5 a la izquierda, uno arriba, usa corte, 7 arriba, 13 a la izquierda y uno arriba.
Entrada: todo a la derecha, todo abajo, usa corte, todo abajo, todo a la izquierda, 11 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 14 a la derecha.
Gimnasio pokemon: uno abajo, 16 a la izquierda y uno arriba.
Entrada: 16 a la derecha y uno arriba.
Zona Safari: 3 a la derecha para saltar, todo arriba, 3 a la derecha, uno arriba, usa corte, 5 arriba, 2 a la izquierda, uno arriba, usa corte una vez ms, 5 arriba, 6 a la izquierda y uno arriba.
Entrada: todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, usa corte, todo abajo, 3 a la derecha, uno abajo, vuelve a usar corte, todo abajo, todo a la izquierda, 11 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 14 a la derecha.
Casa del quita movimientos (opcional) 6 a la izquierda y uno arriba. El npc est todo arriba. Cuando le hables te preguntar si quieres que un pokemon olvide un movimiento y, si le dices que s, solo tienes que seleccionar al pokemon, luego al movimiento y ya.
Entrada: 6 a la derecha.
Aadir info a la pokdex (opcional) 3 a la derecha para saltar, todo arriba, todo a la derecha, uno abajo, 2 a la derecha, uno arriba y habla. Es un Slowpoke que se registrar a tu pokdex. Ahora ve uno abajo, 6 a la izquierda, uno arriba, usa corte, 5 arriba, 3 a la derecha, todo arriba y pulsa select. Examinars a un Voltorb. Luego 6 a la derecha, uno arriba y select, es un Chansey. Regresa todo a la izquierda, uno abajo, 4 a la izquierda, uno arriba, usa corte, 5 arriba, 10 a la izquierda, todo abajo, 3 a la izquierda, uno arriba y select, es un Kangaskhan. Uno abajo, 6 a la izquierda, uno arriba y select, es Kabuto. Por ltimo ve 3 a la izquierda, todo abajo, 9 a la derecha, uno abajo y habla, es Lapras. 
Vuelve a la entrada del centro pokemon yendo todo a la derecha, todo abajo, usa corte, todo abajo, todo a la izquierda, 11 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 14 a la derecha.
Tutor del movimiento sustituto (opcional) 3 a la derecha para saltar, todo arriba, 3 a la derecha, uno arriba, usa corte, 5 arriba, 2 a la izquierda, uno arriba, usa corte, 5 arriba, 10 a la izquierda, 6 abajo, todo a la izquierda y habla. Luego de pulsar select otras 4 veces, el npc te preguntar si quieres que le ensee sustituto a uno de tus pokemon.
Entrada: todo a la derecha, todo abajo, usa corte, todo abajo, 3 a la derecha, uno abajo, vuelve a usar corte, todo abajo, todo a la izquierda, 11 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 14 a la derecha.
Salida a la ruta 15: todo a la derecha, 11 arriba y 4 a la derecha. Si quieres entrenar ve todo a la derecha y muvete de izquierda a derecha, y cuando termines ve a la izquierda hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida y 10 a la izquierda, o tambin puedes volar al centro pokemon, desde la opcin de vuelo uno a la izquierda.
Entrada: todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 11 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 14 a la derecha. 
Salida a la ruta 18: uno abajo, todo a la izquierda, 13 arriba y 3 a la izquierda.
Entrada: 2 a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 5 arriba y 14 a la derecha.
Salida a la ruta 19: 3 abajo para saltar y 4 abajo.
Entrada: 4 a la izquierda, todo arriba y 4 a la derecha.
Eso es todo.
Cuando ests listo/a dirgete al gimnasio.
Gimnasio pokemon de ciudad Fucsia.
Lder: Koga.
Tipo: Veneno.
Primero ve todo arriba y todo a la izquierda. batalla!
Malabarista Nando, pokemon que usa: Drowzee nivel 34, Kadabra nivel 34.
Cuando lo derrotes ve 11 a la derecha y uno arriba. batalla!
Malabarista Leno, pokemon que usa: Hypno nivel 38.
Cuando lo derrotes ve 5 arriba. batalla!
Malabarista ngel, pokemon que usa: 2 Drowzee nivel 31, Kadabra nivel 31, Drowzee nivel 31.
Cuando lo derrotes ve 5 arriba. batalla!
Domador Efran, pokemon que usa: Arbok nivel 33, Sandslash nivel 33, Arbok nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, 10 a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo y uno a la derecha. batalla!
Domador Pedro, pokemon que usa: Sandslash nivel 34, Arbok nivel 33.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda, uno abajo y select. batalla!
Malabarista Isma, pokemon que usa: Drowzee nivel 34, Hypno nivel 34.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 4 abajo, 6 a la derecha y uno abajo, chocars con el lder. Al hablarle, tras decir unas palabras comenzar la, batalla!
Lder Koga, pokemon que usa: 2 Koffing nivel 37, Muk nivel 39, Weezing nivel 43.
Cuando lo derrotes te dar la medalla alma, que aumentar la defensa de tus pokemon y te permitir usar la mo surf fuera de combate. Adems te regalar la mt 06, txico. Sal del gimnasio yendo 6 a la izquierda, todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, todo arriba, 12 a la derecha, todo abajo, 7 a la izquierda y uno abajo. Ve al centro pokemon, cura a tus pokemon y dirgete a la zona Safari. Nota: lleva un pokemon que pueda aprender surf. No tiene que ser necesariamente de agua, Snorlax puede aprenderlo.

Zona Safari.
Pokemon que aparecen: 
Zona central: Nidoran, Exeggcute, Rhyhorn, Venonat, Nidorino (rojo fuego) Nidorina (verde hoja) Parasect, Scyther (rojo fuego) Pinsir (verde hoja) Chansey, 
Zona 1: los mismos que la zona central, Doduo, Paras y Kangaskhan.
Zona 2: los mismos que la zona principal, Tauros y Venomot.
Surfeando: slowpoke, Psyduck.
Una vez aqu ve 4 arriba. Se inicia un dilogo con un npc quien te dir si deseas entrar, pulsa select hasta que te den las 30 safari balls, las pokeballs necesarias para capturar a los pokemon que aparecen aqu. Si te quedas sin safari ball o sin tiempo, entonces el personaje saldr. El tiempo no corre cuando ests quieto, si no que corre al caminar. Esta zona se divide en 3 zonas plagada de objetos y por este motivo, si quieres capturar algo hazlo antes o despus de hacer todo el recorrido ya que los pasos se agotarn. Tambin puedes hacerlo en pleno recorrido sin usar repelentes, aunque no lo recomiendo ya que podras perderte. para que puedas capturar al pokemon que desees pondr la forma de ir a las diferentes zonas debajo de esta lnea. Eso s, necesitars surf si quieres capturar en la zona 3.
Zona 1: todo arriba, todo a la derecha, todo arriba y uno a la derecha. Para capturar algo aqu ve uno abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y muvete de izquierda a derecha.
Entrada a la zona central: todo a la izquierda, 3 arriba y 2 a la izquierda.
Zona 2 (despus de salir de la zona 1) todo a la izquierda, surf, todo a la izquierda, vuelve a surfear, todo a la izquierda, 2 abajo y 2 a la izquierda. para capturar algo ve 10 a la izquierda, 5 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 9 a la izquierda, 2 abajo y muvete de izquierda a derecha.
Entrada a la zona principal: pgate a la pared de la izquierda, ve 8 pasos a la derecha, 2 arriba, 9 a la derecha, 3 arriba, 6 a la derecha, 5 abajo y todo a la derecha.
Zona 2 (a penas entras a la zona central) todo arriba, 6 a la derecha, todo arriba, surfea y todo a la izquierda. para capturar algo ve 10 a la izquierda, 5 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 9 a la izquierda, 2 abajo y muvete de izquierda a derecha.
Salir de la zona Safari (despus de salir de la zona 2) todo a la derecha, surfea, todo a la derecha, todo abajo, 16 a la izquierda y 2 abajo. Pulsa botn a para confirmar.
Salir de la zona Safari (despus de salir de la zona 1) todo a la izquierda, todo abajo, 8 a la izquierda y 2 abajo. Pulsa botn a para confirmar.
Fin de las localizaciones.
Para capturar un pokemon no podrs usar a tu pokemon como lo haras normalmente, en su lugar tienes dos objetos para ayudarte. Esos objetos son piedras y cebos, al usar las piedras hay ms probabilidades de que el pokemon huya, pero a su vez, ms probabilidades de que no falle la safari ball. Por otro lado, al usar el cebo hay menos probabilidades de que el pokemon huya, pero ms probabilidades de que falle la safari ball. En el combate, el men es diferente siendo de la siguiente manera.
Safari balls, cebo.
rocas, escapar. 
Dicho esto, empecemos! Primero ve todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha para subir unas escaleras, uno abajo, todo a la derecha, de nuevo uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y select, es una piedra hoja. Regresa 7 pasos hacia abajo, 8 a la izquierda, 3 abajo, 6 a la izquierda, 8 arriba, todo a la derecha y select, es la mt 11, da soleado.
Desde aqu ve todo a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y select, es una pocin mxima. Despus todo a la derecha, uno abajo, 4 a la derecha, 2 arriba, 6 a la derecha, todo abajo, 6 a la derecha, uno abajo y select, es un restaura todo. Con estos objetos en tu poder dirgete a la siguiente zona yendo 6 arriba, todo a la izquierda, 2 abajo y a la izquierda hasta escuchar un sonido de escaleras.
Cuando llegues ve 10 a la izquierda, todo arriba, 7 a la derecha, 7 arriba, 3 a la izquierda, 2 abajo, 13 a la izquierda, todo arriba y select, es una garra rpida. Regresa un paso hacia abajo, 13 a la derecha, 2 arriba, 3 a la derecha, 7 abajo, 8 a la izquierda, 6 abajo, 6 a la izquierda, 7 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 3 a la izquierda, todo arriba, 7 a la derecha, uno arriba y select, es la mt 47, ala de acero. 
Despus ve un paso hacia abajo, 6 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y select, es una protena. Luego 22 a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, 2 abajo para subir unas escaleras, 12 abajo, todo a la izquierda y select, es un objeto clave, dientes de oro. Con este objeto en mano ve 3 arriba, 12 a la izquierda, uno abajo y select, es la mt 32, doble equipo. Uno arriba, 3 a la izquierda y select, es un revivir.
Ahora ve 2 a la izquierda y arriba hasta entrar a una casa, habrs entrado a la casa secreta que se nombra en muchos carteles de este lugar. Una vez aqu ve 2 a la derecha, todo arriba y habla. Es un npc que dir que eres la primera persona que llega a la casa secreta y, como recompensa te regalar la mt 03, surf. Con este valioso objeto en tu inventario ve 2 a la izquierda, abajo hasta salir de la casa, ensale surf a un pokemon, luego ve todo abajo, surfea (recuerda moverte rpidamente cuando ests en el agua) todo abajo, 3 a la izquierda, 5 abajo, todo a la derecha y select, es una pocin mxima. todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, 4 a la derecha, 3 abajo, uno a la izquierda y select, es un revivir mximo.
Solo quedan dos objetos. Ve todo a la derecha, 2 abajo, 2 a la derecha para subir las escaleras, sigue todo a la derecha, surfea, 6 a la derecha, todo arriba y select, es una pepita. Uno arriba, 2 a la derecha y select, es una piedra hoja. Ahora solo muvete de izquierda a derecha hasta or el sonido de un timbre, quiere decir que el tiempo se ha agotado. Pero da igual, has tenido el tiempo suficiente para obtener todos los objetos de la zona. Cierra el dilogo, ve abajo hasta salir, luego todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, usa corte, todo abajo, 3 a la derecha, uno abajo, vuelve a usar corte, todo abajo, todo a la derecha, 7 abajo, 3 a la derecha y uno arriba para entrar a la casa del guardia de la zona.
Por si te has perdido, te explicar para qu es necesario venir aqu. Si investigas por la ciudad, hablando con todos los npc, dirn que el guardia ha perdido su dentadura y lgicamente no se le entiende nada. Por otro lado, en la zona Safari haba un cartel que deca que si entregabas la dentadura al guardia, l te dara una recompensa.
El guardia est yendo 3 a la izquierda y todo arriba. Cuando pulses select el personaje entregar la dentadura y, a cambio, el guardia te dar la mo 04, fuerza. Justo aqu hay una roca para mover, pero es opcional. SI no te interesa ve 3 a la derecha y abajo hasta salir.
Ensale fuerza a un pokemon, ve todo a la derecha, activa fuerza (pulsando select 3 veces y una vez ms luego del grito del pokemon) 2 a la derecha, uno arriba y select, es un caramelo raro.
Nota: cuando empujes una roca muvete un poco ms lento.
Ahora sal de la casa yendo 5 a la izquierda, abajo hasta salir, vuela a ciudad Azulona y dirgete a la ruta 7.
Una vez en la ruta ve 10 a la derecha para saltar, 8 abajo y a la derecha hasta escuchar un sonido de entrada, habrs entrado a la caseta que conecta ciudad Azulona con ciudad Azafrn. Despus ve 5 a la derecha, se inicia un dilogo con un guardia quien, al ver el t que llevas (el que te haba regalado la anciana en la mansin) te lo pedir. Luego de beberlo te dejar pasar y adems, le dar ese t a todos los guardias que no te permitan pasar por estar sedientos. Cuando el dilogo se cierre ve uno abajo y a la derecha hasta escuchar un sonido de escaleras, habrs llegado a ciudad Azafrn.
Captulo 13: silph S.A. Frustrando el gran plan del equipo rocket, una vez ms!
Ciudad Azafrn.
Esta ciudad est invadida por soldados del equipo rocket, y antes de ganar tu sexta medalla tendrs que derrotarlos.
Primero ve 7 a la derecha, 12 abajo y 9 a la derecha, si das un paso hacia arriba entrars al centro pokemon.
Localizaciones:
Silph S.A: 7 a la izquierda, 7 arriba, 16 a la derecha y 2 arriba.
Entrada: uno abajo, 16 a la izquierda, 7 abajo y 7 a la derecha.
Tienda pokemon: 7 a la izquierda, 6 arriba, todo a la derecha, 10 arriba, 12 a la izquierda y 2 arriba.
Entrada: uno abajo, 8 a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, 5 abajo y 9 a la derecha.
Gimnasio pokemon: uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, 6 a la izquierda y 3 arriba.
Entrada: todo abajo, todo a la derecha, 23 abajo, 26 a la izquierda, uno abajo, 8 a la izquierda y uno arriba.
Dojo karate: 7 a la izquierda, 23 arriba (o todo arriba y uno abajo) 6 a la derecha, uno arriba, 12 a la derecha, 2 arriba, 5 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 5 a la izquierda, 2 abajo, 12 a la izquierda, uno abajo, 6 a la izquierda, 23 abajo y 7 a la derecha.
Obteniendo la mt 29 (opcional) uno abajo, 19 a la derecha y 2 arriba para entrar. Despus ve 3 a la derecha, todo arriba y habla. Es un npc que te dar la mt 29, psquico. Cierra el dilogo y ve todo abajo, 3 a la izquierda y uno abajo para salir.
Entrada: uno abajo, 19 a la izquierda y uno arriba.
Salida a la ruta 5: 7 a la izquierda, 23 arriba (o todo arriba y uno abajo) 6 a la derecha, uno arriba, 11 a la derecha y arriba hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida.
Entrada: 9 abajo, 11 a la izquierda, uno abajo, 6 a la izquierda, 23 abajo y 7 a la derecha.
Salida a la ruta 8: 7 a la izquierda, 7 arriba, todo a la derecha, 5 arriba y a la derecha hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida.
Entrada: todo a la izquierda, 5 abajo, todo a la izquierda, 7 abajo y 9 a la derecha.
Eso es todo.
Ahora, si lo deseas compra objetos curativos ya que se vienen muchos combates y, cuando ests listo/a, dirgete a Silph S.A.
Este lugar tiene 10 pisos, sin contar la planta baja. Aqu podrs obtener una gran cantidad de objetos y un pokemon muy bueno. Pero, si no quieres tener tantas batallas y todo eso, has solamente la parte de la llave magntica y, una vez en el ascensor, en vez de ir 3 abajo para ir al primer piso, ve 2 abajo para ir al segundo. Para no perderte en las indicaciones recomiendo hacer toda la parte del segundo piso, regresar al ascensor y ah buscar la frase "no es opcional" en tu editor de texto. Comencemos!
Lo primero que tendrs que hacer es ir al octavo piso para buscar una llave magntica que te permitir abrir todas las puertas del lugar. A ese piso tendrs que llegar utilizando una baldosa teletransportadora situada en el cuarto piso.
Ve todo arriba, 14 a la derecha, 2 arriba para entrar a un ascensor, 2 a la izquierda, todo arriba, select para acceder a las opciones del panel, 4 arriba para ir al cuarto piso y select. Sal del ascensor yendo 2 a la derecha y 3 abajo, luego todo a la derecha y uno abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Hypno nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, uno abajo, 5 a la izquierda, 3 abajo, todo a la derecha y select, es un ms pp. Con este objeto en mano ve 8 a la izquierda. batalla!
Malabarista Rodrigo, pokemon que usa: Kadabra nivel 29, Mr. Mime nivel 29
Cuando lo derrotes ve 5 a la derecha, 3 arriba, 17 a la izquierda y espera unos segundos. batalla!
Cientfico Benito, pokemon que usa: Magneton nivel 26, Magnemite nivel 26, Koffing nivel 26, Weezing nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda y 12 abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Arbok nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 2 abajo para pisar una baldosa teletransportadora, uno a la izquierda, uno a la derecha para pisar la misma baldosa y girar a la derecha, uno abajo, todo a la derecha y select, es la llave magntica. Con este objeto en mano ve todo a la izquierda, uno arriba para pisar la baldosa, uno a la izquierda, uno a la derecha para regresar al cuarto piso, uno arriba, uno a la izquierda y abre la puerta. Esto quiere decir que debers pulsar select y luego del sonido otra vez select o botn b.
Ahora ve todo a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda, 2 arriba y select, es la mt 01, puo certero. Regresa 2 pasos hacia abajo, todo a la derecha, 2 arriba, 3 a la derecha, 10 arriba, uno a la izquierda, abre la puerta, todo a la izquierda y select, es una protena. Por ltimo, ve todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, 2 arriba, 11 a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, uno a la izquierda, abre la puerta, todo a la izquierda, 3 abajo, todo a la izquierda y select, es un elixir. Un piso menos!  regresa al ascensor yendo todo a la derecha, 2 arriba, 4 a la derecha, todo arriba, 7 a la derecha, 3 arriba, 6 a la derecha, 3 arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select para acceder a las opciones del panel, 3 abajo y select para ir al primer piso.
Luego sal del ascensor (2 a la derecha y abajo hasta salir) ve todo abajo y todo a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Golbat nivel 25, 2 Zubat nivel 25, Raticate nivel 25, Zubat nivel 25.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo abajo y 10 a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Cubone nivel 29, Zubat nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 8 abajo, todo a la derecha y 2 arriba. batalla!
Cientfico Jernimo, pokemon que usa: Magnemite nivel 28, Voltorb nivel 28, Magneton nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 2 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, 9 a la izquierda, uno arriba, abre la puerta, 3 arriba, todo a la derecha, todo arriba y pulsa select 3 veces. Es un npc que, si confirmas, le ensear onda trueno a un pokemon de tu equipo.
Cuando termines regresa 4 pasos a la izquierda, todo abajo, abre la puerta, todo abajo, todo a la derecha y select, es una ultraball. Con este objeto en mano regresa 5 pasos a la izquierda, uno arriba y habla. batalla!
Cientfico Rogelio, pokemon que usa: Grimer nivel 26, Weezing nivel 26, Kofing nivel 26, Weezing nivel 26.
Cuando lo derrotes dirgete al ascensor yendo uno a la derecha, 8 arriba, 24 a la derecha, 7 arriba, 8 a la izquierda, 2 arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select para activar el panel, uno arriba y select para ir al segundo piso.
Ahora sal del ascensor y ve todo abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Raticate nivel 28, Hypno nivel 28, Ratikate nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 10 abajo, 12 a la derecha, uno arriba y select, es una protena. Regresa 9 pasos a la izquierda, 6 arriba, todo a la izquierda, abre la puerta, todo a la izquierda, 3 arriba, 5 a la izquierda, 2 abajo, 2 a la izquierda, abre otra puerta, todo a la izquierda, uno arriba y select, es una hiperpocin. Con este objeto en mano ve uno arriba, 4 a la izquierda, uno abajo y select. batalla!
Cientfico Jose, pokemon que usa: Electrode nivel 29, Weezing nivel 29.
Cuando lo derrotes dirgete al ascensor yendo uno arriba, todo a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, de nuevo todo abajo, todo a la derecha, uno arriba, 3 a la derecha, arriba hasta entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, uno arriba y select para ir al tercer piso.
Sal del ascensor y ve 4 abajo, 7 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda, 7 abajo, 2 a la derecha, uno arriba y select, es la mt 41, tormento. Despus Uno abajo, 4 a la derecha y select, es hierro. Regresa 2 pasos a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Ekans nivel 28, Zubat nivel 28, Cubone nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, 2 arriba, 5 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, 3 arriba, todo a la izquierda, 11 abajo y todo a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Machop nivel 29, Drowzee nivel 29.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, abre la puerta, 3 arriba y uno a la izquierda. batalla!
Cientfico Rodolfo, Pokemon que usa: Electrode nivel 33.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la izquierda, uno abajo, 7 a la izquierda, uno arriba, abre la puerta, todo arriba y select, es una cuerda huida. Uno a la izquierda y select, es una cura total. Y por ltimo, uno arriba y select, es un revivir mximo. Habiendo explorado todo este piso regresa al ascensor yendo todo abajo, 19 a la derecha, arriba hasta entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, 2 arriba y select para ir al quinto piso, ya que el cuarto lo has explorado antes.
Sal del ascensor y ve uno abajo, uno a la derecha y select. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Machop nivel 29, Machoke nivel 29.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, 2 abajo, 6 a la izquierda, uno abajo y select, es un carburante. Regresa 6 pasos a la derecha, 10 abajo y todo a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: 2 Zubat nivel 28, Golbat nivel 28, 
Cuando lo derrotes ve 7 a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Cientfico Tirso, pokemon que usa: Voltorb nivel 25, Koffing nivel 25, Magneton nivel 25, Magnemite nivel 25, Koffing nivel 25.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda, abre la puerta, 3 a la izquierda, 2 arriba, uno a la izquierda y select, es un ms pp. Luego todo abajo, 2 a la izquierda, uno arriba y select, es un Especial X. Es momento de regresar al ascensor yendo todo a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, todo arriba, 10 a la izquierda, uno arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, uno arriba y select para ir al sexto piso.
Cuando salgas del ascensor ve uno abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: 2 Cubone nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 2 a la derecha, uno abajo, abre la puerta, 5 abajo, todo a la izquierda y select, es zinc. Despus Todo a la derecha y select, es la mt 08, corpulencia. Luego ve 3 a la izquierda, uno abajo, abre la puerta y 3 abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Sandshrew nivel 29, Sandslash nivel 29.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, uno a la izquierda, 3 arriba y todo a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Raticate nivel 26, Arbok nivel 26, Kofing nivel 25, Golbat nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 4 a la derecha, todo abajo, 12 a la izquierda, 5 arriba y uno a la izquierda. batalla!
Cientfico Josu, pokemon que usa: Electrode nivel 29, Muk nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda, uno arriba y select, es calcio. Regresa al ascensor yendo todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, todo abajo, 12 a la derecha, todo arriba, 6 a la derecha, uno arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, uno arriba y select para ir al sptimo piso.
Sal del ascensor, ve uno abajo y 2 a la derecha. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Raticate nivel 26, Arbok nivel 26, Golbat nivel 26, Koffing nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 8 a la izquierda, todo abajo, 8 a la derecha, todo arriba y select, es hierro. Despus uno abajo, todo a la derecha y select, es una pepita. Con estos objetos en tu poder ve 4 a la izquierda, 7 abajo y todo a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Weezing nivel 28, Koffing nivel 28, Golbat nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 7 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y select. batalla!
Cientfico Pascual, pokemon que usa: Grimer nivel 29, Electrode nivel 29.
Cuando lo derrotes ve al ascensor. Todo abajo, 7 a la derecha, todo arriba, 7 a la derecha, uno arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, uno arriba y select para ir al octavo piso.
En este piso hay un npc que curar a tus pokemon. Cuando salgas ve todo a la derecha, todo abajo y 4 a la izquierda. batalla!
Cientfico Manu, pokemon que usa: Voltorb nivel 28, Koffing nivel 28, Magneton nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, 4 a la izquierda, uno arriba, abre la puerta, todo arriba, abre otra puerta, 3 arriba, 6 a la izquierda y todo abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Golbat nivel 28, Drowzee nivel 28, Hypno nivel 28, Machop nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, uno abajo, uno a la izquierda, abre la puerta, 3 a la izquierda, uno arriba y select, es una pocin mxima. Con este objeto en mano ve uno abajo, todo a la izquierda y habla. Es el npc que curar a tu equipo. Luego ve 2 a la derecha, todo arriba y select, es calcio. Con este objeto en mano ve uno a la derecha, uno arriba, 3 a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, abre la puerta y 3 a la izquierda. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Drowzee nivel 28, Grimer nivel 28, Machop nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 5 a la derecha, 6 abajo, 8 a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba, 9 a la derecha, uno arriba para entrar al ascensor, 2 a la izquierda y todo arriba.
Ahora tienes dos opciones. La primera es ir directo a la historia, y la segunda es tener unas batallas con los soldados de los siguientes pisos para ganar un poco ms de experiencia y obtener algunos objetos. Si quieres pasar ya a la historia pulsa select, 6 abajo y select para ir al segundo piso. Luego busca la palabra opcional en tu editor de texto.
Para tener las batallas que faltan pulsa select, uno arriba y select para ir al noveno piso.
Cuando salgas del ascensor ve 5 abajo, todo a la izquierda y select, es un ms ps. Con este objeto en mano ve 2 a la derecha, todo arriba, 8 a la izquierda y espera unos segundos, pueden ser varios ya que este npc camina por toda esta parte de la sala. batalla!
Cientfico Tobas, pokemon que usa: Magnemite nivel 29, Koffing nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y todo abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Machoke nivel 33.
Cuando lo derrotes ve 3 a la derecha, 2 abajo, uno a la izquierda y select, es un carburante. 3 abajo, 3 a la izquierda, uno arriba y select, es un caramelo raro. Y por ltimo, 2 a la izquierda, 3 arriba, uno a la derecha y select, es una ultra ball. Regresa al ascensor yendo todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba, 10 a la derecha, uno arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, uno arriba y select para ir al dcimo piso.
Sal del ascensor, ve 3 a la derecha y 3 abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: 2 Ratata nivel 25, Zubat nivel 25, Raticate nivel 25, Ekans nivel 25.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 11 abajo, uno a la derecha y select, es zinc. Con este objeto en mano regresa al ascensor. todo arriba, 2 a la izquierda, uno arriba para entrar, 2 a la izquierda, todo arriba, select, 8 abajo y select para ir al segundo piso.
Esto ya no es opcional.
Sal del ascensor y ve 8 abajo, todo a la izquierda, 2 abajo, 5 a la izquierda para pisar una baldosa y 3 a la izquierda. Una vez ms tu rival por aqu... batalla!
Rival, pokemon que usa:
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgeot nivel 37, Exeggcute nivel 38, Gyarados nivel 35, Alakazam nivel 35, Charizard nivel 40.
Si escogiste a squirtle: Pidgeot nivel 38, Gyarados nivel 38, Growlithe nivel 35, Alakazam nivel 35, Venusaur nivel 40.
Si escogiste a Charmander: Pidgeot nivel 38, Growlithe nivel 38, Exeggcute nivel 35, Alakazam nivel 35, Blastoise nivel 40.
Cuando lo derrotes cierra el dilogo, ve 2 a la izquierda, todo abajo y habla. Es un empleado de la compaa quien te regalar el pokemon Lapras. Luego de obtenerlo saldr la pregunta de siempre, si deseas ponerle un mote. Cierra el dilogo, ve uno a la derecha, 2 abajo, 4 a la derecha para pisar una baldosa y todo abajo. batalla!
Soldado Rocket, pokemon que usa: Cubone nivel 32, Drowzee nivel 32, Marowak nivel 32.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 5 abajo, 9 a la derecha y select, es un revivir. Con este objeto en mano regresa 4 pasos a la izquierda, uno arriba, abre la puerta y ve 3 arriba. En esa sala est Giovanni con el presidente de la compaa. A penas entres, l te dir que no interfieras y comenzar la, batalla!
Jefe Giovanni, pokemon que usa: Nidorino nivel 37, Rhyhorn nivel 37, Kangaskhan nivel 35, Nidoqueen nivel 41.
Cuando lo derrotes dir que el equipo rocket no caer y cosas as, cierra el dilogo y ve 6 arriba, todo a la derecha y habla. Es el presidente quien, como agradecimiento por salvarlos a todos, te regalar una master ball.
Habiendo arruinado los planes del equipo rocket sal del lugar usando una cuerda huida, cura a tus pokemon y dirgete al dojo karate.
Captulo 14: Dojo Karate y sexta medalla. Hacia Isla Canela!
En este dojo podrs obtener un pokemon de tipo lucha si vences a todos los entrenadores.
Primero ve todo arriba. batalla!
Karateka Hitoshi, pokemon que usa: Machop nivel 31, Mankey nivel 31, Primeape nivel 31.
Cuando lo derrotes comenzar otra, batalla!
Karateka Hideki, pokemon que usa: Machop nivel 32, Machoke nivel 32.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba. batalla!
Karateka Aarn, pokemon que usa: Primeape nivel 36.
Cuando lo derotes te desafiarn a otra, batalla!
Karateka Migue, pokemon que usa: 2 Mankey nivel 31, Primeape nivel 31.
Cuando lo derrotes ve todo arriba a por el ltimo entrenador. batalla!
Karateka Koichi, pokemon que usa: Hitmonlee nivel 37, Hitmonchan nivel 37.
Cuando lo derrotes, si le hablas te dir que escojas uno de esos dos pokemon como premio. El primero es Hitmonchan, se encuentra yendo uno a la derecha y todo arriba. Si pulsas select el juego te preguntar si quieres ese pokemon, pulsa select para confirmar. El segundo es Hitmonlee, se encuentra yendo uno a la izquierda y todo arriba. Lo mismo, pulsa select y el juego te preguntar si lo quieres.
Con un nuevo pokemon ve todo abajo, uno a la derecha si escogiste a Hitmonlee o uno a la izquierda si escogiste a Hitmonchan, y abajo hasta salir. Luego ve al centro pokemon, cura a tu equipo y dirgete al gimnasio.
Gimnasio pokemon de ciudad Azafrn.
Lder: Sabrina.
Tipo: psquico.
El puzzle de este gimnasio consiste en ir pulsando interruptores y pisar baldosas teletransportadoras hasta llegar a la lder.
Primero ve todo a la derecha, 3 arriba para pisar una baldosa, 4 a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Mdium Silvio, pokemon que usa: 2 Slowpoke nivel 33, Slowbro nivel 33.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha, uno arriba para pisar una baldosa y todo a la izquierda. batalla!
Mdium Tor, pokemon que usa: Mr. Mime nivel 34, Kadabra nivel 34.
Cuando lo derrotes ve a la izquierda hasta pisar una baldosa y todo a la derecha. batalla!
Mdium Luismi, pokemon que usa: Kadabra nivel 31, Slowpoke nivel 31, Mr. Mime nivel 31, Kadabra nivel 31.
Cuando lo derrotes ve todo abajo y todo a la derecha. batalla!
Exorcista Tirsa, pokemon que usa: 2 Gastly nivel 33, Haunter nivel 33.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, a la izquierda hasta pisar una baldosa, 2 a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Exorcista Dalia, pokemon que usa: Gastly nivel 34, Haunter nivel 34.
Cuando la derrotes ve todo abajo y todo a la izquierda. batalla!
Exorcista Narcisa, pokemon que usa: Haunter nivel 38.
Cuando lo derrotes ve a por el ltimo entrenador. Todo abajo, a la izquierda hasta pisar una baldosa, 4 a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Mdium Patricio, pokemon que usa: Slowbro nivel 38.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, a la izquierda hasta pisar una baldosa, 4 a la izquierda y todo arriba para chocar con la lder. Si le hablas, luego de decir unas palabras comenzar la, batalla!
Lder Sabrina, pokemon que usa: Kadabra nivel 38, Venomot nivel 38, Mr. Mime nivel 37, Alakazam nivel 43.
Cuando la derrotes te dar la medalla Pantano. Con ella, todos los pokemon hasta nivel 70 te obedecern. Adems te regalar la mt 04, paz mental. Sal del gimnasio yendo 4 a la derecha, abajo hasta pisar una baldosa, a la derecha hasta pisar 2 baldosas, 3 arriba para transportarte, todo a la derecha hasta transportarte, todo abajo, 4 a la izquierda y uno abajo. Luego ve al centro pokemon, cura a tus pokemon y vuela a pueblo Paleta.
Estando en el pueblo ve 4 a la derecha, todo abajo, surfea, 10 abajo y todo a la derecha, habrs llegado a la ruta 21. 
Ruta 21.
Pokemon que aparecen: Tangela (solo en la hierba) Tentacool (surfeando).
Si quieres entrenar en esta parte muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la derecha.
Ahora regresa un paso a la izquierda, ve todo abajo, surfea, todo abajo, vuelve a surfear, todo a la izquierda y select. batalla!
Pescador Ronaldo, pokemon que usa: Seaking nivel 28, Goldeen nivel 28, 2 Seaking nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, surfea, todo a la derecha y select. batalla!
Pescador Guido, pokemon que usa: 6 Magikarp nivel 27.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, surfea, todo abajo y select. batalla!
Hermanos a e Igor (doble batalla) pokemon que usan: Seadra nivel 33, Starmie nivel 33.
Cuando los derrotes ve 5 a la izquierda y 11 abajo. batalla!
Nadador Sergio, pokemon que usa: Seadra nivel 33, Tentacruel nivel 33.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, 3 a la izquierda para salir del mar, uno abajo, uno a la derecha y select. batalla!
Pescador Claudio, pokemon que usa: Shellder nivel 31, Cloyster nivel 31.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, surfea, 5 a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Pescador Narciso, pokemon que usa: Seaking nivel 33, Goldeen nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, surfea y 11 abajo. batalla!
Nadador Omar, pokemon que usa: Starmie nivel 37.
Cuando lo derrotes ve 3 abajo, 4 a la izquierda y espera unos segundos. batalla!
Nadador Romn, pokemon que usa: Poliwhirl nivel 32, Seadra nivel 32, Tentacool nivel 32.
Cuando lo derrotes ve a por el ltimo entrenador, 3 a la derecha y todo abajo. batalla!
Nadador Jeromo, pokemon que usa: Staryu nivel 33, Wartortle nivel 33.
Cuando lo derrotes ve 7 abajo para salir del mar y 5 abajo (recuerda caminar normalmente) la msica cambia, ya que has llegado a Isla Canela.
Captulo 15: Isla canela y mansin Pokemon. Sptima medalla!
Isla Canela.
Primero ve 3 a la derecha, todo abajo, 6 a la derecha, 5 abajo y 7 a la izquierda. Si das un paso hacia arriba entrars al centro pokemon.
Localizaciones:
Tienda pokemon: 5 a la derecha y uno arriba.
Entrada: 5 a la izquierda.
Gimnasio pokemon: 7 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba.
Entrada: uno a la derecha, 7 abajo y 7 a la izquierda.
Mansin pokemon: 8 a la derecha, 5 arriba, todo a la izquierda, uno arriba, 4 a la izquierda y 3 arriba. Si quieres entrenar muvete de izquierda a derecha, y cuando termines pgate a la pared de la izquierda, ve 7 a la derecha y uno abajo.
Entrada: 2 abajo, 4 a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, 5 abajo y 8 a la izquierda.
Laboratorio (solamente si quieres obtener a los pokemon fsil) todo a la izquierda y 3 arriba. Luego todo arriba, 21 a la derecha (o todo a la derecha y 2 a la izquierda) uno arriba para subir unas escaleras, 3 a la derecha, 5 arriba, uno a la derecha y habla. Si no sucede nada ve uno a la derecha, uno arriba y habla. Es el cientfico que se encarga de revivir los fsiles, cuando le digas que s y selecciones al fsil tu personaje lo entregar, luego te dir que tardar un poco. Ahora solo tienes que bajar y subir las escaleras. para ello ve todo a la izquierda, todo abajo, 2 a la izquierda, uno abajo para bajar, uno arriba para volver a subir, 3 a la derecha, 5 arriba, uno a la derecha y habla. Si no sucede nada ve uno a la derecha, uno arriba y habla. Al hablarle te dar el pokemon fsil.
Para obtener a Aerodactil guarda la partida en alguna ranura, ve uno arriba, uno a la derecha y habla, luego vuelve a hacer lo mismo. baja, sube, regresa y hblale. Cuando termines ve 2 a la izquierda, todo abajo, 2 a la izquierda, uno abajo para bajar las escaleras, 21 a la izquierda (o todo a la izquierda y 2 a la derecha) y 4 abajo para salir.
Entrada: 2 abajo y 6 a la derecha.
Eso es todo.
Para ir al gimnasio debers conseguir la llave que se encuentra en la mansin pokemon. Antes de ir a esa mansin asegrate de tener repelentes.
Mansin Pokemon.
Pokemon que aparecen: Raticate, Koffing, Grimer, Ratata, Growlithe (rojo fuego) Vulpix (verde hoja) Weezing, Muk, Dito (en el stano)
Primero ve 10 arriba, todo a la izquierda, 2 arriba, uno a la izquierda y select, es una piedra lunar. Con este objeto en mano ve 5 arriba, todo a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha, 2 abajo y select, es una cuerda huida. Regresa un paso hacia arriba, 12 a la izquierda, 4 abajo y 2 a la izquierda. batalla!
Joven Flavio, pokemon que usa: 2 Ekans nivel 33, Raticate nivel 33.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 3 a la izquierda, uno arriba y pulsa select 4 veces. has pulsado el botn secreto de una estatua que ha abierto una puerta. Para entrar por esa puerta ve uno a la derecha, 2 arriba, 18 a la derecha, 11 abajo, todo a la derecha y select, es una protena. 
Regresa 2 a la izquierda, 7 arriba, 7 a la izquierda, todo abajo, 2 a la izquierda, 3 abajo, 5 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha para subir unas escaleras, todo abajo, uno a la derecha, 5 abajo y uno a la izquierda. Si no sucede nada pulsa select. batalla!
Ladrn Amadeo, pokemon que usa: Charmander nivel 34, Charmeleon nivel 34.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 2 a la derecha, 3 arriba, todo a la derecha, 11 abajo, todo a la derecha, todo arriba y select, es zinc. Luego 6 abajo, 4 a la izquierda, todo arriba, 10 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo y select, es calcio.
Ahora, como dato curioso, en esta mansin hay diarios que hablan sobre 2 pokemon, mew y su cra al que llamaron mewtwo. 
Regresa 4 arriba, 12 a la izquierda, 9 abajo, todo a la izquierda, 5 abajo, 5 a la izquierda, 3 arriba, uno a la derecha para subir unas escaleras, todo abajo, 2 a la izquierda, uno abajo y select, es una pocin mxima. Con este objeto en mano ve todo arriba, uno a la izquierda, uno arriba y select. batalla!
Ladrn Simn, pokemon que usa: Ninetales nivel 38.
Cuando lo derrotes ve 3 a la derecha, 2 arriba, uno a la izquierda para volver al segundo piso, 3 abajo, 7 a la izquierda, uno arriba, pulsa select 4 veces para activar un botn, 13 a la derecha, 11 arriba, 6 a la izquierda, todo arriba y uno a la derecha para subir unas escaleras.
Desde aqu ve 3 abajo, todo a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha y select, es hierro. Con este objeto en mano ve todo a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, 2 abajo, 10 a la izquierda, uno arriba, pulsa select 4 veces para pulsar un botn, 5 a la derecha, todo abajo y todo a la derecha. batalla!
Cientfico Arturo, pokemon que usa: Magnemite nivel 33, Magneton nivel 33, Voltorb nivel 33.
Cuando lo derrotes ve 12 a la derecha, uno arriba, uno a la derecha y select, es un caramelo raro. Regresa 7 pasos a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, 3 arriba, 3 a la izquierda para bajar unas escaleras, 2 a la izquierda, 5 arriba, 2 a la derecha y select, es un ms ps. Luego ve 2 pasos a la izquierda, 5 abajo, 3 a la derecha para subir las escaleras, 2 abajo, todo a la izquierda, 6 arriba, 7 a la izquierda, 4 abajo para tirarte por un agujero y 2 abajo. batalla!
Cientfico Tico, pokemon que usa: Electrode nivel 29, Weezing nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda, 9 abajo, 11 a la derecha, uno arriba y select, es un carburante. Regresa 6 pasos hacia arriba, a la izquierda hasta subir unas escaleras, todo a la izquierda, 9 arriba, todo a la izquierda, 9 abajo, todo a la izquierda y select, es un restaura todo. Con este objeto en mano ve todo a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha y 6 abajo. batalla!
Ladrn Lauren, pokemon que usa: Growlithe nivel 34, Ponyta nivel 34.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, uno arriba, pulsa select 4 veces para  un botn, 9 a la izquierda, 10 arriba, todo a la derecha, 2 abajo, 5 a la derecha y 3 arriba. batalla!
Cientfico Ivn, pokemon que usa: Magnemite nivel 34, Electrode nivel 34.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda, 5 arriba, uno a la derecha y select, es un elixir. Regresa todo a la izquierda, uno abajo, uno a la izquierda, uno arriba, pulsa select 4 veces, 3 a la derecha, 4 abajo, 11 a la izquierda, 6 arriba, todo a la derecha y select, es la mt 14, ventisca. Con este objeto en mano ve 3 a la izquierda, 6 abajo, 10 a la izquierda, 4 arriba, 4 a la izquierda, uno abajo y select, es la llave secreta.
Por ltimo, ve 3 a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo y select, es la mt 22, rayo solar. Habiendo obtenido estos valiosos objetos sal de la mansin utilizando una cuerda huida, regresa al centro pokemon y cura a tu equipo.
Nota: antes de seguir lleva pokemon que conozcan las mo vuelo y corte para lo que sigue despus del gimnasio. Tambin lleva repelentes.
Cuando ests listo/a, dirgete al gimnasio.
Gimnasio pokemon de Isla Canela.
Lder: Blaine.
Tipo: fuego.
El puzzle de este gimnasio consiste en responder acertijos correctamente para evitar las luchas y llegar hasta el lder. Esto ser opcional, si deseas luchar pulsa la opcin incorrecta. Debajo del acertijo pondr la info del entrenador, si has respondido bien simplemente ignora esa lnea y ve a la siguiente. Slo hay 2 entrenadores que no son opcionales.
Primero ve 3 a la derecha, 10 arriba, 5 a la izquierda, 2 arriba y pulsa select 6 veces (al sexto no har el sonido) y tendrs el primer acertijo. Evoluciona Caterpie y se transforma en Metapod?  la primera opcin es si, la segunda (uno abajo) no.
Ladrn Octavio, pokemon que usa: Growlithe nivel 36, Vulpix nivel 36, Ninetales nivel 36.
Ve uno abajo, 3 a la derecha, 9 arriba, 11 a la izquierda y pulsa select 6 veces. El acertijo es: hay 9 medallas oficiales de la liga pokmon) ya sabes, arriba si, abajo no.
Supernecio Avero, pokemon que usa: Ponyta nivel 34, Charmander nivel 34, Vulpix nivel 34, Growlithe nivel 34.
Ve uno abajo, todo a la derecha y select. batalla!
Supernecio Enrique, pokemon que usa: 2 Vulpix nivel 36, Ninetales nivel 36.
Cuando lo derrotes ve 6 a la izquierda, todo abajo, 4 a la izquierda y todo arriba. Si pulsas select 6 veces la pregunta ser: evoluciona Poligaw 3 veces?
Ladrn Ramn, pokemon que usa: Ponyta nivel 41.
Ve todo abajo, 3 a la derecha, 5 abajo, 3 a la izquierda, uno arriba y pulsa select 6 veces. La pregunta ser, afectan los movimientos de tipo elctrico a los pokmon de tipo tierra? Antes de responder tendrs que pulsar select una vez ms, ya que el mensaje es largo y ocupa dos pantallas.
Supernecio Dante, pokemon que usa: Rapidash nivel 41.
Desde aqu ve 4 abajo, 13 a la izquierda, todo arriba y pulsa select 6 veces. La pregunta es, son distintos los pokemon del mismo tipo y del mismo nivel?
Ladrn Dacio, pokemon que usa: Vulpix nivel 37, Growlithe nivel 37.
Ahora ve a por el ltimo acertijo. Uno abajo, 4 a la derecha, 5 arriba, 4 a la izquierda, todo arriba y pulsa select 6 veces. La pregunta es, contiene la mt28 tumbapiedra?
Supernecio Zac, pokemon que usa: Growlithe nivel 37, Vulpix nivel 37.
Finalmente ve uno abajo, 4 a la derecha, todo arriba y chocars con el lder. Cuando le hables dir unas palabras y comenzar la, batalla!
Lder Blaine, pokemon que usa: Growlithe nivel 42, Ponyta nivel 40, Rapidash nivel 42, Arcanine nivel 47.
Cuando lo derrotes te dar la medalla Volcn. Gracias a ella mejorarn las habilidades especiales de tus pokmon. Adems te regalar la mt38, llamarada. Cierra el dilogo y ve un largo camino hacia abajo, 13 a la derecha, todo arriba, 8 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y uno abajo para salir. A penas salgas se inicia un dilogo con Bill, te comentar que un amigo lo ha invitado a isla Prima y te preguntar si quieres acompaarlo, pulsa select hasta or una especie de siseo, es el barco adentrndose en la isla.
Cuando llegues Bill agregar que no es la nica isla de la regin, y que Selio, quien ha enviado el barco e invitado a Bill, es el encargado de todas las islas. Seguido de esto la msica cambia y se inicia un dilogo entre Bill y Selio, el investigador te presentar y despus se pondrn a hablar de mquinas. Entonces, Bill te pedir un favor. Cerca de isla Prima se encuentra isla Secunda y en ella, hay un conocido a quien le gustan las joyas y las gemas. tu misin ser llevarle un meteorito que te dar el investigador. Adems Selio te dar dos objetos. Un tri-ticket, que te servir para viajar por las diferentes islas, y un mapa. Cierra el dilogo y ve 5 a la izquierda, 2 arriba, 4 a la izquierda y uno arriba, chocars con la enfermera Joy.
Captulo 16: explorando las 3 islas.
Estando a solo una medalla para poder entrar a la liga y con tu equipo listo para ms aventuras, sal del centro pokemon yendo uno a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha y uno abajo. Antes de ir a la siguiente isla te conducir a una playa en la que hay varios tesoros. Para ello ve 4 abajo, 2 a la izquierda, 8 abajo, uno a la izquierda, surfea, 2 a la izquierda y 13 abajo. batalla!
Nadadora Amara, pokemon que usa: 2 Seel nivel 36, Dewgon nivel 36.
Cuando la derrotes ve 9 abajo (saldrs del mar) asegrate de estar chocando la pared de arriba y ve 4 abajo, 6 a la derecha y select, es una ultra ball. Luego todo abajo, uno a la derecha y select, es otra ultra ball. Los dems objetos son random, para buscarlos fcilmente muvete por el lugar unos 5 o 6 pasos hacia arriba o abajo y utiliza el buscaobjetos. Si no oyes nada es porque no ha detectado ninguno. Si oyes slo 2 sonidos es porque hay un objeto oculto, pero ests lejos. Entonces, lo que tienes que hacer es moverte 2 pasos hacia arriba y utilizarlo de nuevo hasta or 4 sonidos, los 4 sonidos indican que ests cerca. Cuando ests cerca pgate a una pared y camina hacia el otro lado pulsando select por cada paso que vayas dando. Si sigue sin aparecer, ve uno arriba y camina hacia el otro lado, pulsando select con cada paso que hagas. Suena algo tedioso, pero la playa es pequea por lo que se puede cubrir fcilmente.
Ahora regresa volando a la isla (desde la opcin de vuelo 2 arriba) ve 4 abajo, 2 a la derecha, todo abajo y pulsa select 4 veces (al cuarto no har un blin pero oirs un siseo) para ir a isla Secunda.
Cuando llegues ve arriba hasta escuchar un sonido de entrada. Luego 2 arriba, todo a la derecha, 5 abajo, 5 a la derecha, todo arriba, 6 a la derecha y 3 arriba. Si pulsas select 4 veces tendrs el tpico men de una tienda. Comprar, vender y salir. Esta tienda vende superballs por 600pokyen y agua fresca por 200pokyen. Si lo deseas compra o vende, y cuando termines ve 3 a la derecha, 5 abajo, 2 a la derecha y uno arriba para entrar a una casa.
Esta es la casa del tutor de movimientos, a cambio de 2 mini setas o una seta grande le ensear un movimiento a un pokemon de tu equipo. Si te interesa y tienes setas ve 3 a la derecha, uno arriba y pulsa select 10 veces. Despus escoge al pokemon y pulsa select 2 veces y tendrs la lista con todos los movimientos. Si cambias de opinin y quieres ensearle un movimiento a otro pokemon pulsa botn B, select 2 veces y escoge al pokemon. Y para cerrar el dilogo hazlo del modo normal, pulsando botn B hasta dejar de or el tpico blin.
Cuando termines ve 3 a la izquierda y 2 abajo para salir de la casa, luego 6 a la derecha y uno arriba. Habrs entrado a los recreativos. A penas entres chocars con un seor que est buscando a Pedrita y te pedir si puedes ir a buscarla. En eso llega un motirista desorientado que haba quedado en encontrarse con otros motoristas pero se ha equivocado de isla. Recurdalo, porque luego tendrs un encuentro con todos ellos.
Cierra el dilogo, ve uno a la derecha y uno abajo para salir del lugar. Luego dirgete al cabo extremo yendo 8 a la izquierda, todo arriba, 5 a la derecha y 7 arriba.
Cabo extremo.
Pokemon que aparecen: Oddish (rojo fuego) Bellsprout (verde hoja) Spearow, Gloom (rojo fuego) Weepinbell (verde hoja) Fearow, Meowth, Persian, Psyduck (rojo fuego) Slowpoke (verde hoja) Golduck (rojo fuego) Slowbro (verde hoja)
Surfeando: Psyduck (rojo fuego) Slowpoke (verde hoja) Golduck (rojo fuego) Slowbro (verde hoja)
Primero ve todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba. Si quieres entrenar muvete abajo y arriba, y cuando termines pgate a la pared de arriba.
Luego regresa 4 pasos hacia abajo, 5 a la derecha y arriba hasta chocar. Habrs llegado a la casa de otro tutor de movimientos que le ensear un movimiento a tu inicial, para ello tendrs que colocarlo en la primera posicin de tu equipo y pulsar select hasta or el grito del pokemon, despus tendrs que quitarle un movimiento de forma normal. Si has colocado a Venusaur le ensear el movimiento planta feroz. SI has colocado a Charizard le ensear el movimiento anillo gneo. Y si has colocado a Blastoise le ensear el movimiento hidrocan.
Cuando termines ve abajo hasta salir, 2 a la izquierda, todo arriba, 4 a la derecha y select, es un caramelo raro. Regresa 7 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, surfea, sigue todo arriba y utiliza el buscaobjetos para obtener automticamente un PP mximo. Con este objeto en mano vuela a la isla (desde la opcin de vuelo uno abajo) si lo necesitas cura a tus pokemon, sal del centro pokemon y ve 3 abajo, todo a la izquierda, 5 arriba, 5 a la izquierda, abajo hasta chocar, pulsa select, uno abajo y select para ir a isla Tera.
Cuando llegues ve arriba hasta escuchar un sonido de entrada y 14 pasos hacia arriba para llegar a la isla. Una vez aqu, ve uno a la izquierda y 12 arriba. Se presenta una escena con unos motoristas y un seor quien les pedir a los motiristas que se marchen de la isla, ya que no han tenido un buen comportamiento. Cierra el dilogo y ve un paso hacia arriba. Se inicia un dilogo con uno de ellos quien te pregunta si deseas algo. Cuando respondas que s te retarn a una, batalla!
Motorista Quique, pokemon que usa: Koffing nivel 37, Grimer nivel 37.
Cuando lo derrotes comenzar otra batalla con otro Motorista.
Motorista Quique, pokemon que usa: Koffing nivel 38.
Cuando lo derrotes te retarn a otra batalla.
Motorista Quique, pokemon que usa: Grimer nivel 38.
No es un error, todos se llaman quique. En fin, al derrotarlo te desafiar su jefe.
Calvo Guille, pokemon que usa: Weezing nivel 39, Muk nivel 39.
Cuando lo derrotes ellos se marcharn. Cierra el dilogo y ve 2 arriba, todo a la izquierda y habla. Es el seor que estaba hablando con los motoristas quien, como agradecimiento por ayudarlos te regalar un restaura todo. Luego ve uno a la derecha, 4 abajo, 5 a la derecha y uno arriba para entrar al centro pokemon. Al hablar con los npc de la isla, uno de ellos te dir que Pedrita se ha ido por el puente Unin, tu prximo destino. Cura a tus pokemon, sal del lugar y ve 3 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, 5 arriba, todo a la derecha, uno arriba, uno a la derecha, usa corte, todo a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda y select, es zinc. Regresa todo a la derecha, 10 arriba, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda (llegars al puente unin) uno a la derecha, todo abajo, 6 a la izquierda, uno abajo, usa corte, uno abajo, 14 a la derecha y select, es un ms pp.
Por cierto, en el puente Unin aparecen los mismos pokemon que en el cabo extremo, el nico que se suma a la lista es Pidgeotto.
Con este objeto en mano ve todo a la izquierda, usa corte, uno a la izquierda, todo arriba, 2 a la derecha, 2 arriba, todo a la izquierda, 5 abajo, 8 a la izquierda, todo arriba, 2 a la derecha y 3 arriba. batalla!
Gemelas Feli y Mati (doble batalla) pokemon que usan: 2 Clefairy nivel 37.
Cuando las derrotes ve todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, 3 abajo, 2 a la izquierda, todo arriba y select, es un mximo repelente. Regresa todo abajo, 5 pasos a la derecha y 2 abajo. batalla!
Seorita aroma Violeta, pokemon que usa: Bulbasaur nivel 36, 2 Ivysaur nivel 36.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, 3 arriba, 9 a la izquierda, todo abajo y select. batalla!
Playera Alexa, pokemon que usa: 2 Staryu nivel 34, 2 Krabby nivel 34.
Cuando lo derrotes ve 5 a la izquierda, uno abajo y select, es una perla. Despus uno arriba, 9 a la izquierda, todo arriba, surfea, todo arriba y espera unos segundos. batalla!
Nadadora Tala, pokemon que usa: Kingler nivel 38.
Cuando la derrotes ve todo abajo, 3 a la izquierda y espera unos segundos. batalla!
Seorita aroma Mnica, pokemon que usa: Bellsprout nivel 37, Weepinbell nivel 37.
Cuando la derrotes ve uno arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, uno a la derecha y select, es polvoestelar. Con este objeto en mano ve uno a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Playera Pizpi, pokemon que usa: 2 Poliwag nivel 34, Poliwhirl nivel 35.
Cuando la derrotes ve 15 a la izquierda, todo arriba, 5 a la izquierda y arriba hasta escuchar un sonido de entrada, habrs llegado al bosque Baya.
Bosque Baya.
Pokemon que aparecen: Pidgeotto, Gloom (rojo fuego) Weepinbell (verde hoja) Pidgey, Oddish (rojo fuego) Bellsprout (verde hoja) Venonat, Drowzee, Venomoth, Psyduck (rojo fuego) Slowpoke (verde hoja) Hypno, Exeggcute.
Surfeando: Psyduck (rojo fuego) Slowpoke (verde hoja) Golduck (rojo fuego) Slowbro (verde hoja)
Nota: como su nombre indica, en este bosque se pueden encontrar muchas bayas. Pero yo solamente pondr las indicaciones para obtener las bayas tiles como las que sirven para curar estados, salud, etc. Si no las obtienes al pulsar select no te preocupes, creo que su aparicin es random. Adems podrs seguir las indicaciones sin necesidad de obtener las bayas.
Primero ve 4 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha, 2 arriba y select, es una baya Aranja. Luego ve todo a la derecha, todo abajo, de nuevo todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, todo a la derecha, 3 arriba, uno a la izquierda, uno abajo y select, es una baya caquic.
Ahora ve uno a la derecha, 24 arriba, todo a la izquierda, uno abajo para saltar, 2 abajo, todo a la izquierda y select, es una cura total. Con este objeto en mano ve uno abajo, surfea, todo abajo, 5 a la izquierda, todo arriba, usa corte, todo arriba, 6 a la izquierda, 11 arriba, todo a la izquierda y select, es un ter mximo.
Despus ve todo abajo, todo a la derecha, 5 arriba, uno a la derecha y select, es una baya Perasi. Regresa un paso a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda, 3 abajo, 3 a la izquierda, 3 abajo, 5 a la izquierda, 5 abajo, 3 a la derecha y select, es una baya zreza.
Desde aqu ve todo abajo, surfea, todo abajo, todo a la izquierda, uno abajo, surfea, todo abajo, todo a la derecha, usa corte, sigue todo a la derecha, vuelve a usar corte, todo a la derecha, usa corte una vez ms, 2 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda, usa corte, todo a la izquierda y select, es un elixir max.
Habiendo obtenido todos los objetos importantes de este bosque regresa todo a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba, surfea, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba y habla. Es Pedrita quien te pedir ayuda, ya que est asustada por la presencia de un Hypno que te atacar. Cuando lo captures o derrotes, como agradecimiento por salvarla la nia te regalar una baya Pabaya. Luego irn automticamente a la casa de su padre, quien te agradecer. Cierra el dilogo, ve uno a la izquierda, todo arriba y habla. Tu personaje entregar el meteorito al seor y a cambio, l te dar una piedra lunar.
Cuando el dilogo se cierre ve 3 abajo para salir de los recreativos y vuela a isla Prima, desde el men de vuelo 8 a la izquierda y uno arriba (har un sonido de confirmacin). Cuando llegues entra al centro pokemon yendo uno arriba, luego 2 arriba y 3 a la derecha. Se inicia un dilogo con Bill y Selio quienes han terminado de arreglar las mquinas y, tras despedirse, volvern a Isla Canela. Al llegar, Bill te dir que si lo deseas, puedes ir siempre a las islas desde el puerto de ciudad Carmn. Cierra el dilogo, ve 5 abajo, 7 a la izquierda, un paso hacia arriba para entrar al centro pokemon y cura a tu equipo.
Captulo 17: ltima medalla y calle victoria. Liga pokemon, aqu voy!
Habiendo recorrido las 3 islas vuela a ciudad verde. Si hablas con los personajes te dirn que el lder de gimnasio ya ha regresado. Antes de ir compra objetos curativos si crees que lo necesitars, ya que los entrenadores de aqu son fuertes. Para ir al gimnasio ve (desde la salida del centro pokemon) 4 a la izquierda, 22 arriba, todo a la derecha, 5 abajo, 5 a la izquierda y uno arriba.
Gimnasio pokemon de ciudad Verde.
Lder: Giovanni.
Tipo: tierra.
Quin lo dira, lder del equipo rocket y lder de gimnasio... la satisfaccin al derrotarlo ser doble! :P
El puzzle de este gimnasio consiste en pisar unas baldosas teletransportadoras hasta llegar al lder. Recuerda esperar a que el sonido de las baldosas finalice para seguir movindote. Empecemos!
Primero ve uno arriba, 4 a la izquierda para pisar una baldosa y un paso a la izquierda. batalla!
Domador Camilo, pokemon que usa: Arbok nivel 39, Tauros nivel 39.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda, 2 arriba para transportarte y un paso a la derecha. batalla!
Karateka Hiro, pokemon que usa: Machoke nivel 43.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 3 a la derecha para transportarte, 3 arriba, 2 a la derecha y 3 arriba. batalla!
Entrenador guay Samuel, pokemon que usa: 2 Sandslash nivel 37, Rhyhorn nivel 38, Nidorino nivel 39, Nidoking nivel 39.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo para transportarte, uno a la derecha, todo arriba y 2 a la izquierda. batalla!
Entrenador guay Yuji, pokemon que usa: Sandslash nivel 38, Graveler nivel 38, Onix nivel 38, Graveler nivel 38, Marowak nivel 38.
Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y 3 arriba. batalla!
Entrenador guay Valerio, pokemon que usa: 2 Marowak nivel 37, Rhyhorn nivel 38, Nidorina nivel 39, Nidoqueen nivel 39.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda y 2 arriba. batalla!
Karateka Takashi, pokemon que usa: Machoke nivel 38, Machop nivel 38, Machoke nivel 38.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la derecha, uno arriba, 2 a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda y select. batalla!
Domador Jairo, pokemon que usa: Rhyhorn nivel 43.
Cuando lo derrotes ve uno abajo a por el ltimo entrenador. batalla!
Karateka Atsushi, pokemon que usa: Machop nivel 40, Machoke nivel 40.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, uno arriba para pisar una baldosa, un paso hacia arriba para transportarte de nuevo, 4 a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda, todo arriba y chocars con el lder. Cuando le hables, dir unas palabras y comenzar la, batalla!
Lder Giovanni, pokemon que usa: Rhyhorn nivel 45, Dugtrio nivel 42, Nidoking nivel 45, Nidoqueen nivel 44, Rhyhorn nivel 50.
Cuando lo derrotes te dar la medalla tierra. Con ella, te obedecern los pokemon de cualquier nivel. Adems te regalar la mt26, terremoto. Como curiosidad, si le hablas de nuevo dir que ya no volver a formar al equipo rocket y se dedicar a estudiar.
Antes de salir ve un paso hacia arriba y usa el buscaobjetos para obtener automticamente vestidura. Luego ve 4 abajo, todo a la derecha, 3 arriba, a la derecha hasta transportarte, un paso a la derecha para pisar otra baldosa, todo abajo, uno a la izquierda y uno abajo para salir. Regresa al centro pokemon, cura a tus pokemon y dirgete a la ruta 22, desde la entrada al centro pokemon de la ciudad todo a la izquierda, 8 arriba y 18 a la izquierda.
Estando en la ruta ve todo a la izquierda, 5 abajo, 3 a la izquierda, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba y 3 a la izquierda. Mira quin est aqu, tu rival! Ya sabes qu es lo que quiere.
Rival, pokemon que usa
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgeot nivel 47, Rhyhorn nivel 45, Exeggcute nivel 45, Gyarados nivel 45, Alakazam nivel 47, Charizard nivel 53.
Si escogiste a Charmander: Pidgeot nivel 47, Rhyhorn nivel 45, Growlithe nivel 45, Exeggcute nivel 45, Alakazam nivel 47, Blastoise nivel 53.
Si escogiste a Squirtle: Pidgeot nivel 47, Rhyhorn nivel 45, Gyarados nivel 45, Growlithe nivel 45, Alakazam nivel 47, Venusaur nivel 53.
Cuando lo derrotes vuela al centro pokemon para curar a tus pokemon. Asegrate de llevar pokemon que conozcan las mo surf y fuerza y objetos curativos, ya que los entrenadores de la calle victoria son muy fuertes. Luego regresa a la ruta 22 y de ah, ve todo a la izquierda, 5 abajo, 3 a la izquierda, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, uno abajo para saltar, 5 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda y uno arriba para entrar a la caseta de la liga pokemon, antes de la calle victoria.
Ahora ve todo arriba hasta escuchar el sonido de obtencin de , es un npc que, al ver que llevas la medalla roca, te permitir pasar. Cierra el dilogo y ve uno arriba para entrar, 3 arriba, 6 a la derecha, 3 arriba y despus de un segundo pulsa select para ensear la medalla cascada. Cierra el dilogo, sigue 6 pasos hacia arriba, 6 a la izquierda, todo arriba y select hasta ensear la medalla trueno. Luego uno a la izquierda, 9 arriba, 3 a la derecha, 8 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, 2 arriba y select, es una baya zanama. Regresa 5 pasos hacia arriba, 10 a la derecha, uno arriba y confirma para mostrar la medalla arcoris. Despus ve todo arriba, uno a la derecha, uno arriba, surfea, 5 arriba y confirma para mostrar la medalla alma.
Contina yendo 10 pasos arriba (camina rpido ya que estars en el agua) todo a la izquierda para salir del lago, uno arriba, 2 a la derecha y select, es un ter max. Con este objeto en mano ve todo a la derecha, surfea, todo arriba, todo a la izquierda y pulsa select hasta mostrar la medalla pantano. Despus ve un paso hacia abajo, surfea, 3 a la izquierda, un largo camino hacia arriba (saldrs del mar) 11 a la derecha, 4 arriba y select, es una ultraball. Con este objeto en mano ve uno abajo, todo a la izquierda, 6 arriba y select, es una baya Perasi.
Desde aqu ve 6 arriba, 3 a la derecha, uno arriba y pulsa select para mostrar la medalla volcn. Sigue todo hacia arriba, 3 a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y select, es un restaura todo. Regresa 5 pasos hacia abajo, todo a la izquierda, todo arriba, 4 a la izquierda, 7 arriba y ensea la medalla tierra. con el ltimo camino desbloqueado ve arriba hasta entrar a la calle victoria.
Calle Victoria.
Pokemon que aparecen: Onix, Zubat, Golbat, Machop, Machoke, Geodude, Arbok (rojo fuego) Sandslash (verde hoja) Marowak, Primeape.
Primero ve uno arriba, 5 a la izquierda, 2 arriba, uno a la derecha, uno abajo, activa fuerza, 2 abajo, uno a la izquierda, uno abajo, todo a la derecha, uno abajo, uno a la derecha, 4 arriba, uno a la izquierda, uno arriba, todo a la derecha, uno abajo, uno a la derecha, 3 arriba, 2 a la izquierda, 2 arriba, 2 a la derecha, uno arriba, 2 a la derecha y uno abajo para pulsar un botn con la roca. Ese botn dar lugar a un camino secreto.
Regresa un paso hacia abajo, todo a la izquierda, 2 abajo, todo a la izquierda, 2 abajo, 4 a la izquierda, 5 arriba, 7 a la derecha y todo arriba. batalla!
Entrenadora guay Noem, pokemon que usa: Persian nivel 42, Ponyta nivel 42, Rapidash nivel 42, Vulpix nivel 42, Ninetales nivel 42.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, 2 arriba, 3 a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y select, es un restaura todo. Despus ve uno abajo, todo a la derecha, uno abajo, uno a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, 4 arriba, 8 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno abajo y select, es una ultra ball. Con este objeto en mano ve uno arriba, todo a la izquierda y todo arriba. batalla!
Entrenador guay Rolan, pokemon que usa: Raticate nivel 42, Ivysaur nivel 42, Wartortle nivel 42, Charmeleon nivel 42, Charizard nivel 42.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda para subir unas escaleras, uno abajo, todo a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, uno abajo, uno a la izquierda, activa fuerza, 3 pasos a la izquierda, uno arriba, 2 a la izquierda, 3 abajo, uno a la derecha, 2 abajo y 3 pasos a la izquierda para pulsar otro interruptor. Luego 6 pasos arriba, 5 a la derecha, 2 arriba y 7 a la derecha. batalla!
Karateka Drisuke, pokemon que usa: Machoke nivel 43, Machop nivel 43, Machoke nivel 43.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 4 a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba y select, es la mt37, tormenta de arena. Despus ve 5 abajo, todo a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, 8 a la izquierda, todo arriba y 7 a la izquierda. batalla!
Domador Vicente, pokemon que usa: Persian nivel 44, Golduck nivel 44.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo abajo y select, es una cura total. Con este objeto en mano ve 7 arriba, todo a la derecha y select. batalla!
Malabarista Grau, pokemon que usa: Mr. Mime nivel 48.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha, todo abajo y select, es la mt07, granizo. Regresa todo hacia arriba, 13 a la izquierda, todo abajo, 7 a la derecha, arriba hasta subir escaleras, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo y select. batalla!
Entrenador guay Jorge, pokemon que usa: Exeggutor nivel 42, Cloyster nivel 42, Arcanine nivel 42, Sandslash nivel 42, Electrode nivel 42.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, uno abajo, uno a la izquierda y select, es un revivir mximo. Regresa todo arriba, 6 a la izquierda, 4 abajo, uno a la izquierda, uno arriba, activa fuerza, 3 arriba, uno a la derecha, 2 arriba, un largo camino hacia la izquierda, uno arriba, uno a la izquierda, uno abajo, uno a la derecha, 2 abajo, 8 a la izquierda, uno arriba, uno a la izquierda, 5 abajo, uno a la izquierda, 2 abajo y uno a la derecha para pulsar un interruptor con la roca.
Ahora ve 3 arriba, todo a la derecha, todo abajo y select, es la mt50, sofoco. Regresa 4 pasos hacia arriba, 7 a la izquierda, 2 arriba para subir escaleras, 4 a la derecha, uno abajo y select. batalla!
Pokemanaco Israel, pokemon que usa: Charmeleon nivel 40, Lapras nivel 40, Lickitun nivel 40.
Cuando lo derrotes ve 10 a la derecha, todo abajo y select, es proteccin especial. Regresa 2 pasos hacia arriba, a la izquierda hasta bajar las escaleras, 2 abajo, todo a la derecha, uno arriba, 17 a la derecha, 5 abajo, 4 a la izquierda y 4 arriba. batalla!
Entrenador Guay Alejandro, pokemon que usa: Clefairy nivel 42, Jigglypuff nivel 42, Persian nivel 42, Dewgong nivel 42, Chansey nivel 42.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 2 arriba, 5 a la izquierda, todo abajo y uno a la derecha. batalla!
Entrenador Guay Adn, pokemon que usa: Kingler nivel 41, Tentacruel nivel 42, Poliwhirl nivel 42, Blastoise nivel 43, Seadra nivel 42.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha y select. batalla!
Entrenadora Guay Carolina, pokemon que usa: Bellsprout nivel 42, Weepinbell nivel 42, Victreebel nivel 42, Paras nivel 42, Parasect nivel 42.
Cuando la derrotes ve todo abajo, 11 a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, activa fuerza, uno a la derecha para tirar la roca por un agujero, 2 a la derecha para caer, uno a la izquierda, activa fuerza, a la izquierda hasta chocar la pared, regresa 16 pasos a la derecha, todo arriba y select. batalla!
Malabarista modesto, pokemon que usa: Drowzee nivel 41, Hypno nivel 41, 2 Kadabra nivel 41.
Cuando lo derrotes ve a la derecha hasta subir escaleras y todo arriba. batalla!
Pareja Guay Desi y Tule (doble batalla) pokemon que usan: Nidoqueen nivel 45, Nidokin nivel 45.
Y esos son los ltimos entrenadores de la calle Victoria. Cuando los derrotes ve todo a la izquierda, 4 arriba, uno a la derecha para bajar unas escaleras, uno abajo, 2 a la derecha, uno arriba y pulsa select 4 veces. Es un tutor de movimientos que, si pulsas select una vez ms para responder que s, le ensear el movimiento doble filo a uno de tus pokemon. Si no te interesa cierra el dilogo. Luego ve todo a la derecha y abajo para entrar a la ruta 23.
Desde aqu ve todo a la derecha, 11 arriba, un largo camino hacia la izquierda, un paso a la derecha, todo arriba, uno abajo y select, es una baya ziuela. Regresa 6 pasos a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, 2 arriba, uno a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, 2 abajo y select, es un elixir mximo. Con este objeto en mano ve todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, uno abajo, uno a la derecha, 4 abajo, todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, 6 arriba, 4 a la izquierda y 3 arriba para llegar a la meseta ail, la msica no cambiar.
Captulo 18: enfrentando al alto mando. l es el campen?
Localizaciones de la meseta ail.
Primero ve 14 arriba. Si das un paso hacia arriba entrars al interior de la meseta ail, lugar en el que se encuentra el centro pokemon, una tienda y el alto mando. Primero pondr las localizaciones de ese lugar, despus pondr los objetos de la tienda y por ltimo, te dir donde puedes entrenar.
Enfermera joy: todo arriba, 2 a la derecha y uno arriba.
Entrada (sin salir del lugar) 2 a la izquierda y 4 abajo.
PC: todo arriba, 6 a la derecha y uno arriba. O desde la enfermera joy 4 a la derecha y 2 arriba.
Entrada: todo abajo y 6 a la izquierda.
Tienda: 9 a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y todo arriba.
Entrada: todo abajo, 2 a la derecha, todo abajo y 9 a la derecha.
Sala del alto mando: 7 a la izquierda y arriba hasta entrar.

Artculos de la tienda:
Ultra ball, 1200pokyen.
Sper ball, 600pokyen.
Restaura todo, 3000pokyen.
Pocin mxima, 2500pokyen.
Revivir, 1500pokyen.
Cura total, 550pokyen.
Repelente mximo, 700pokyen.

El nivel recomendado para la liga es 52 hacia arriba. Recuerda que puedes usar caramelo raro para subir niveles. Si necesitas entrenar puedes hacerlo en la misma liga (enfrentando a los entrenadores hasta caer) o en la calle victoria. Para ir all sal del interior de la meseta, ve 15 pasos hacia abajo para ir a la ruta 23, 2 abajo, 4 a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda y arriba hasta entrar.
Despus ve todo arriba, muvete de izquierda a derecha y cuando termines pgate a la pared de la derecha, ve abajo hasta salir, vuela a la meseta ail (desde la opcin de vuelo uno arriba) y has un paso hacia arriba para entrar a la meseta. O si quieres regresar caminando ve todo a la derecha, 10 arriba, 5 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, 9 arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta entrar al interior de la meseta.
Ya sabes, compra todos los objetos que vayas a necesitar y, cuando ests listo/a, dirgete a la sala del alto mando.
Cuando entres ve todo arriba y habla. Es Loreley, primer miembro del alto mando. Luego de decir unas palabras comenzar la, batalla!
Alto mando Lorelei, pokemon que usa: Dewgong nivel 52, Cloyster nivel 51, Slowbro nivel 52, Jynx nivel 54, Lapras nivel 54.
Nota: despus de derrotar a cualquier miembro del alto mando debes ir un paso a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, todo arriba y, cuando oigas el golpe ve todo arriba y habla hasta que inicie la, batalla!
El segundo miembro del alto mando es Bruno, especialista en pokemon de tipo lucha.
Alto mando Bruno, pokemon que usa: Onix nivel 51, Hitmonchan nivel 53, Hitmonlee nivel 53, Onix nivel 54, Machamp nivel 56.
En la prxima sala se encuentra Agatha, especialista en el tipo fantasma.
Alto mando Agatha, pokemon que usa: Gengar nivel 54, Golbat nivel 54, Haunter nivel 55, Arbok nivel 56, Gengar nivel 58.
El ltimo miembro del alto mando es Lance, especialista en pokemon de tipo dragn.
Alto mando Lance, pokemon que usa: Gyarados nivel 56, Dragonair nivel 54, Aerodactyl nivel 58, Dragonair nivel 54, Dragonite nivel 60.
Cuando lo derrotes te dir que an no has ganado la liga, ya que debers luchar contra otro entrenador. Ese entrenador es tu rival, l ha derrotado al alto mando antes que t. Te espera en la sala del campen, antes de ir cura a tus pokemon. Cuando ests listo/a, ve uno a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba para entrar. Despus de 5 segundos se inicia un dilogo con tu rival, quien te estaba esperando. Despus de una palabra comienza la, batalla!
Campen/rival, pokemon que usa:
Si escogiste a Bulbasaur: Pidgeot nivel 59, Rhydon nivel 59, Exeggutor nivel 59, Gyarados nivel 61, Alakazam nivel 57, Charizard nivel 63.
Si escogiste a Charmander: Pidgeot nivel 59, Rhydon nivel 59, Arcanine nivel 61, Exeggutor nivel 59, Alakazam nivel 57, Blastoise nivel 63.
Si escogiste a Squirtle: Pidgeot nivel 59, Rhydon nivel 59, Gyarados nivel 61, Arcanine nivel 59, Alakazam nivel 57, Venusaur nivel 63.
Cuando lo derrotes se ver forzado a cederte su ttulo de campen, adquirido hace menos de una hora. Golpe bajo! Se preguntar cmo ha podido perder ya que ha entrenado a su equipo a la perfeccin, y en eso llega el profesor Oak quien te felicitar. Despus, le dir a tu rival que haba llegado cuando supo que haba derrotado al alto mando, pero cuando lleg, ya haba sido derrotado. Otro golpe bajo del profesor troll! Por ltimo, le dir que perdi porque ha olvidado tratar a sus pokemon con cario y confianza y, sin ellos, no volver a ganar. Seguido de esto, tras hacerte saber que tu victoria fue gracias al vnculo con tus pokemon, te llevar al hall de la fama donde se registrarn tus pokemon. Por ltimo, se mostrarn los crditos y tu partida se guardar.
